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Erfahrungen mit Clanlib?

 
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magynhard
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BeitragVerfasst am: 04.07.2005, 18:03    Titel: Erfahrungen mit Clanlib? Antworten mit Zitat

Hallo,

ich bin gerade auf der Suche nach für mich geeigneten Möglichkeiten der möglichst plattformunabhängigen Spiele-Entwicklung.

Ich bin gerade mit SDL beschäftigt.

Habe aber kürzlich auch "Clanlib" entdeckt.

( http://www.clanlib.org/intro.html )

Hat jemand damit schon Erfahrungen gesammelt und kann mir diese schildern?
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Niemand ist hoffnungsloser versklavt als der, der fälschlich glaubt frei zu sein. [J. W. Goethe]
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Patrick
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BeitragVerfasst am: 04.07.2005, 18:12    Titel: Antworten mit Zitat

Hi,

also ich empfand sie für meine Zwecke recht unausgereift und an diversen Stellen recht umständlich und vom Faktor Speed na ja. Wink
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'Wer der Beste sein will muss nach Perfektion streben und jede Gelegenheit nutzen sich zu verbessern.' - KIA
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Fallen
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BeitragVerfasst am: 04.07.2005, 18:14    Titel: Antworten mit Zitat

Nenn mir eine lib die du als schnell genug einstufst, wenn ja is dir die dann auch strukturiert genug? ...

Wenns nach Patrick geht ist wohl alles nutzlos Wink
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"I have a Core2Quad at 3.2GHz, 4GB of RAM at 1066 and an Nvidia 8800 GTS 512 on Vista64 and this game runs like ass whereas everything else I own runs like melted butter over a smokin' hot 18 year old catholic schoolgirl's arse."
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Patrick
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BeitragVerfasst am: 04.07.2005, 18:15    Titel: Antworten mit Zitat

FallenAngel84
Selfmade Wink
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Fallen
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BeitragVerfasst am: 04.07.2005, 18:22    Titel: Antworten mit Zitat

Pack doch einfach das hier in deine Sig, dann brauchste jedesmal nurn leeren Post abgeben Wink

"Die Lib die in diesem Thread besprochen wird suckt, denn Selfmade rulez. Ist es meine Lib suckt sie auch, denn sie wird höchst wahrscheinlich von dir genutzt, was bedeutet das deine schmutzigen Griffel an meinem heiligen Werk rumfuschen und es somit besudeln."

Wink
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Patrick
Dark JLI Master



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BeitragVerfasst am: 04.07.2005, 19:02    Titel: Antworten mit Zitat

*lol*
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xardias
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BeitragVerfasst am: 05.07.2005, 07:59    Titel: Antworten mit Zitat

man könnte das noch um einen alternativen kommentar zu tutorials/büchern erweitern Razz
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HomeLess_PunkDrummer
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BeitragVerfasst am: 05.07.2005, 17:08    Titel: Antworten mit Zitat

Einfach eintragen, so wie bei www.sloganizer.de Wink
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"Was die Götter angeht, so ist es mir unmöglich, zu wissen, ob sie existieren oder nicht, noch, was ihre Gestalt sei. Die Kräfte, die mich hindern, es zu wissen, sind zahlreich, und auch ist die Frage verworren und das menschliche Leben kurz."
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PeaceKiller
JLI Master


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BeitragVerfasst am: 05.07.2005, 17:12    Titel: Antworten mit Zitat

HomeLess_PunkDrummer hat Folgendes geschrieben:
Einfach eintragen, so wie bei www.sloganizer.de Wink


Patrick
göttlich
programmieren

Programmieren mit Patrick - göttlich werden mit Stil.

lol
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»If the automobile had followed the same development cycle as the computer, a Rolls-Royce would today cost $100, get a million miles per gallon, and explode once a year, killing everyone inside.«
– Robert X. Cringely, InfoWorld magazine
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Patrick
Dark JLI Master



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BeitragVerfasst am: 05.07.2005, 17:39    Titel: Antworten mit Zitat

*lol*
Nur Programmieren ist Göttlicher als mähren! Patrick: Unverzichtbar für Weltbürger!
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magynhard
Super JLI'ler



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BeitragVerfasst am: 06.07.2005, 13:43    Titel: Antworten mit Zitat

Patrick hat Folgendes geschrieben:
Hi,

also ich empfand sie für meine Zwecke recht unausgereift und an diversen Stellen recht umständlich und vom Faktor Speed na ja. Wink


Würdest Du dann eher SDL in Kombination mit OpenGL empfehlen?

Allgemein sind weitere Erfahrungsberichte erwünscht.
Und bitte nicht stets vom Thema völlig abschweifen.


Bin Anfänger in solchen Dingen, alles selber basteln kommt später mal. Muss erst einmal etwas in der Richtung kennen lernen.
Außerdem strebe ich möglichst weitreichende plattformunabhängigkeit an, da müsste viel gebastelt werden. Daher gibt es ja dafür Sachen wie die SDL oder Clanlib, ...
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