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Bump Mapping und Gouraud Shading
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Fallen
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BeitragVerfasst am: 04.05.2008, 19:27    Titel: Antworten mit Zitat

Deferred Shading läuft doch mit DX9 ganz gut, DX10 brauchst du dafür absolut nicht Wink
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LeeDiGer
Super JLI'ler



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BeitragVerfasst am: 06.05.2008, 20:45    Titel: Antworten mit Zitat

Hab auch nach längerem Googlen irgendwie kein brauchbares Tutorial dazu gefunden. Könntest du mir nen Tip geben, wo ich eines finden könnte?
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Fallen
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BeitragVerfasst am: 07.05.2008, 16:40    Titel: Antworten mit Zitat

Ich bin mir nicht sicher ob dies als Tutorial zählt aber den Code finde ich recht verständlich was Kommentare und Bezeichner angeht:

http://www.codesampler.com/usersrc/usersrc_7.htm

Das erste Sample.
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