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JLI Spieleprogrammierung
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Fragenüberfragen Mini JLI'ler
Anmeldedatum: 16.02.2008 Beiträge: 2
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 16.02.2008, 19:13 Titel: DirectX |
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Hallo,
ich hab "jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX" fast durch, nur versteh ich eins nich:
Wie is das mit dem Design und DirectX....wird das alles per Code gemacht? Oder gibts da ein Tool von DirectX (bei mir wird keins Angezeigt)?
Sry für diese Frage |
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Otscho Super JLI'ler

Alter: 36 Anmeldedatum: 31.08.2006 Beiträge: 338 Wohnort: Gummibären-Gasse Medaillen: Keine
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Verfasst am: 16.02.2008, 19:24 Titel: |
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Was genau meinst du mit "Design" ?
Normalerweiße verwendet man für Bilder, Texturen, Meshs, etc. pp externe Dateien so wie sie im Buch auch besprochen werden.
Diese werden mithilfe von Anwendungsprogrammen wie Mal-/Zeichenprogramme für die Graphiken und Modelierprogramme für 3D-Modelle erstellet.
Natürlich kannst du auch alle Bilder und Meshes in Hexadezimalschreibweiße oder so, im Code unterbringen. So wies in Kapitel 27 und 28 für die 3D-Modelle gemacht ist. Nur wird das dann bei komplizierteren Modellen recht schwer und unübersichtlich. Von dem Aufwand mal ganz zu schweigen. |
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DirectXer Dark JLI'ler

Anmeldedatum: 05.02.2005 Beiträge: 1201 Wohnort: Köln Medaillen: Keine
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Verfasst am: 17.02.2008, 01:23 Titel: |
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falls du meinst wie das mit DirectX funktioniert also designed ist: DirectX ist in mehrere Unterkomponenten gegliedert, die seperat z.T. als kompilierter Code vorliegen. Der Rest sind die Header, in denen alle Deklarationen gemacht werden. Benutzt du nun DX sucht der Kompiler anhand deinem Code die passenden Deklarationen in den DX-Headern und ruft über diese den passenden Abschnitt in den vorkompiliertem Bibliotheken von DX auf.
Gruß DXer |
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Jonathan_Klein Living Legend

Alter: 37 Anmeldedatum: 17.02.2003 Beiträge: 3433 Wohnort: Siegerland Medaillen: Keine
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Verfasst am: 17.02.2008, 01:47 Titel: |
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Wie du siehst, musst du zuerst lernen, wie man Fragen richtig stellt.
Einen guten Einblick in die Materie ist:
http://www.lugbz.org/documents/smart-questions_de.html#answers
Ich garantiere dir, die halbe Stunde, die du brauchst um das zu lesen, zahlt sich schon innerhalb einer einzigen Woche aus.
Wenn du auf antworten wartest, um festzustellen, dass niemand deine Frage verstanden hat, musst du sie neu formulieren, und hast umsonst gewartet.
Du bist neu und kannst das nicht wissen, aber in der Lage zu sein, im Internet schnell und effizient Hilfe zu bekommen, ist extrem wichtig, wenn man programmieren möchte.
Also lies den Text. _________________ https://jonathank.de/games/ |
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Fragenüberfragen Mini JLI'ler
Anmeldedatum: 16.02.2008 Beiträge: 2
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 17.02.2008, 09:49 Titel: |
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vielen dank für die schnellen antworten!
auch für den link zum richtig fragestellen  |
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