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Fehler mit LoadObjectFromFile

 
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Mr.Matze
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BeitragVerfasst am: 14.11.2006, 18:47    Titel: Fehler mit LoadObjectFromFile Antworten mit Zitat

[/code]Hi,

Ich hab ein dummes Problem ich zeig euch einfach den Code und den Fehler weil ich kp wie man das erklären soll:

CPP:
{
   
         WCHAR FileNameBuffer[MAX_PATH];

         //Den SoundNamen in Unicode umwandeln
         MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,Name,-1,FileNameBuffer,MAX_PATH);

    if (FAILED(m_pLoader->LoadObjectFromFile(
        CLSID_DirectMusicSegment, 
        IID_IDirectMusicSegment8, 
        FileNameBuffer,             
        (LPVOID*) &m_MapSounds[Name])))
    {
        MessageBox( NULL, "Fehler beim Laden der Datei","AddSound", MB_OK );
        return FALSE;
    }

      m_MapSounds[Name]->Download(m_pPerformance);   

      return TRUE;

}


Das ist eine Methode mit der ich einen Sound zu meinem Soundmanager hinzufüge und da kommt folgernder Fehler:

Zitat:

Soundmanager.cpp
F:\Eigene Programme\C++\GameShell\Soundmanager.cpp(111) : error C2039: 'LoadObjectFromFile' : Ist kein Element von 'IDirectMusicLoader'
c:\direct_x\include\dmusici.h(852) : Siehe Deklaration von 'IDirectMusicLoader'


Ich versteh net was der will, es geht einfach net, ich hab geschaut ob ein Fehler drin is finde aber keinen.

ich hoffe ihr könnt mir helfen

Grüße
Matze
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BeitragVerfasst am: 14.11.2006, 19:38    Titel: Re: Fehler mit LoadObjectFromFile Antworten mit Zitat

Mr.Matze hat Folgendes geschrieben:
Zitat:
Soundmanager.cpp
F:\Eigene Programme\C++\GameShell\Soundmanager.cpp(111) : error C2039: 'LoadObjectFromFile' : Ist kein Element von 'IDirectMusicLoader'
c:\direct_x\include\dmusici.h(852) : Siehe Deklaration von 'IDirectMusicLoader'

Wenn ich das richtig sehe, hat dein m_pLoader den Typ "IDirectMusicLoader". Da allerdings für DirectXAudio im Buch DirectX 8 angewendet wird, müsste er eigentlich den Typ "IDirectMusicLoader8" haben. (Steht so auch im Code des Buches Wink )
Genauso wie IDirectMusicPerformance8 und IDirectMusicSegment8...
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Mr.Matze
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BeitragVerfasst am: 15.11.2006, 13:20    Titel: Antworten mit Zitat

Ja genau das wars xD

Man sieht so Fehler oft net. Danke dir!

Grüße
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