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JLI Spieleprogrammierung
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RayJunx JLI'ler
Alter: 44 Anmeldedatum: 16.01.2006 Beiträge: 130 Wohnort: Bayern Medaillen: Keine
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Verfasst am: 01.05.2006, 11:48 Titel: Buffer fehlt mir irgendwie noch |
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Hi!
habe gerade deinen Code eingebettet, hänge jetzt aber weil ich bisher
keinen Soundbuffer definiert habe.
Zum Bleistift habe ich mein Audio bisher direkt so erzeugT:
void Initieren(void);// AudioDX initialisieren
jetzt muß ich ja so wie ich das bei dir gesehen habe einen
buffer definieren:
IDirectSoundBuffer8 SoundBuffer
und diesen buffer dann bei den aufrufen wie INIT,
und changeColume mit angeben?
bei den anderen funktionen aber nicht? wie z.B.:
bool CheckSound(string Name);
bool CheckBackgroundSound(void);
?
danke nochmal,
RayJunx _________________ Just a Freak |
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