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JLI Spieleprogrammierung
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DirectXer Dark JLI'ler

Anmeldedatum: 05.02.2005 Beiträge: 1201 Wohnort: Köln Medaillen: Keine
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Verfasst am: 07.01.2006, 20:43 Titel: |
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Patrick hat Folgendes geschrieben: | DirectXer hat Folgendes geschrieben: | gibt auch ne (haut mich net ) Funktion von D3DX dafür, was Jonathan meinte, wenn du das also benutzt, könntestes so realisieren: CPP: | D3DXVECTOR2 Vektor1 = posKugel - posGegner; // Abstandsvektor
float sqAbstand D3DXVec2LengthSq( &Vektor1 ); // quadratischer Betrag( Länge²)
//nehmen wir an, der Radius einer Kugel wäre 2
if(sqAbstand < 4+4 ) // Radius² = 4
{
// Treffer
} |
Gruß DirectXer |
Also wirklich, für so etwas einfaches direkt mit D3DX dran zu gehen, nee nee nee  |
wollte doch nur nur unkompliziert sein, oder denkste, ich hau dem armen gleich ne template vorn kopf? Dann hätt sichs proggen für den wohl erledigt...  |
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Patrick Dark JLI Master

Anmeldedatum: 25.10.2004 Beiträge: 1895 Wohnort: Düren Medaillen: Keine
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Verfasst am: 07.01.2006, 20:46 Titel: |
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DirectXer
Ach glaub ich nicht. Außerdem: So lernt er!
Mit D3DX lernste doch noch net mal wie man eine Textur läd oder wie man eine Linie mit einer Kugel testet. Du lernst nur wie man D3DX benutzt, aber das hat sich ja sofern Microsoft gesagt hat ja mit DirectX10 erledigt  _________________ 'Wer der Beste sein will muss nach Perfektion streben und jede Gelegenheit nutzen sich zu verbessern.' - KIA
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Flow Junior JLI'ler
Alter: 42 Anmeldedatum: 13.09.2005 Beiträge: 57
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 08.01.2006, 19:06 Titel: |
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Ich würde tatsächlich nich gleich aufhören, aber von Templates hab ich - noch - keine Ahnung. Bin - wenn es die Zeit zulässt - erstmal noch dabei den "21" Tage-C++ Kurs von Jesse Liberty durchzuarbeiten. Templates kommen da noch dran. Hab mir davor jetzt noch die Win-api.de die Patrick empfohlen hatte durchgearbeitet und hol mir die Woche den Petzold - hab den mal in der Uni-Bibliothek angeschaut - scheint ganz ordentlich zu sein, und dann bin ich vielleicht auch irgendwann soweit, dass ich den Code von Patrick verstehe
Nebenher arbeite ich an meinem nächsten Projekt, bzw. dessen Engine - wird auch noch 2d. Und wenn ich nebenher mal gerade nix nebenher mache dann lerne ich für meine Klausuren, die von jetzt bis Mitte Februar laufen - aber dann bin ich nur noch für C++ und DirectX da
Trotzdem: Danke Euch beiden  |
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