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		| Pizzabroetchen Junior JLI'ler
 
 
 
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				|  Verfasst am: 28.03.2005, 12:38    Titel: DrawText erscheint nicht mehr |   |  
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				| Hallo, ich habe das Problem, wenn ich mit DrawText etwas auf den Bildschirm schreiben will,nix passiert.Der Compiler gibt aber keine Fehlermeldung oder sonstiges,er startet das Programm ganz normal aber nix passiert
 
 
  	  | CPP: |  	  | while(msg.message != WM_QUIT) {
 if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE))
 {
 TranslateMessage(&msg);
 DispatchMessage(&msg);
 }
 else
 {
 
 Direct3D.BeginScene();
 Direct3D.DrawText("TEST",100,100,D3DCOLOR_XRGB(255,255,255));
 Direct3D.EndScene();
 }
 }
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 und
 
 
  	  | CPP: |  	  | void CDirect3D::BeginScene(void) {
 
 m_lpD3DDevice->Clear(0,0,D3DCLEAR_TARGET,m_ClearColor,0,0);
 
 
 
 
 
 }
 
 
 void CDirect3D::EndScene(void)
 {
 m_lpD3DDevice->EndScene();
 
 m_lpD3DDevice->Present(0,0,0,0);
 }
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 Die Methode DrawText ist die aus den Beispielen bzw dem Buch.
 Hat einer ne Ahnung wo dran das liegen könnte?[/code]
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		| Patrick Dark JLI Master
 
  
 
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		| Pizzabroetchen Junior JLI'ler
 
 
 
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				|  Verfasst am: 28.03.2005, 12:58    Titel: |   |  
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				| was meinst du damit? |  | 
	
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		| Patrick Dark JLI Master
 
  
 
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				|  Verfasst am: 28.03.2005, 13:01    Titel: |   |  
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				| Halt eine Projektionsmatrix? Ohne sowas kannst Du nichts darstellen? Wie soll sonst Deine Grafikkarte die Mathematischen Berechnungen durchführen? _________________
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		| Pizzabroetchen Junior JLI'ler
 
 
 
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				|  Verfasst am: 28.03.2005, 13:18    Titel: |   |  
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				| weiss leider immer noch nicht was du meinst 
 ich kann aber zum beispiel ein bild in ein surface laden und das dann anzeigen lassen, das klappt ohne Probleme.Bevor ich weiter Programmiert habe hat die Schrift auch noch funktioniert,nur als ich halt schon etwas weiter war auf einmal nicht mehr.Jetzt habe ich quasi alles neue auskommentiert aber es klappt trotzdem nicht mehr.
 Die beiden gezeigten Codeschnipsel waren natürlich nicht der komplette Code, ich dachte mir das nur der wichtig ist.die klasse Direct3D ist von nen Buchbeispiel genommen
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		| Patrick Dark JLI Master
 
  
 
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				|  Verfasst am: 28.03.2005, 13:20    Titel: |   |  
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				| Oh man wie ich dieses Buch langsam zu hassen vermag.... 
 Ich glaub irgendwann schreib ich mal ein Grundlagentutorial über 3D Mathematik... Es ist doch bald nicht mehr Normal...
 
 - Patrick, der es bald Satt ist
 _________________
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		| Pizzabroetchen Junior JLI'ler
 
 
 
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				|  Verfasst am: 28.03.2005, 13:27    Titel: |   |  
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				| ich weiss zwar nicht was dein Problem ist, aber wenn es dich nervt fragen zu beantworten würde ich Vorschlagen ignorier sie einfach, aber trotzdem danke schön 
 PS.: Es lag nicht an der Projektions matrix, sondern ich habe einfach in der Methode
 
  	  | CPP: |  	  | void CDirect3D::BeginScene(void) {
 m_lpD3DDevice->BeginScene();
 m_lpD3DDevice->Clear(0,0,D3DCLEAR_TARGET,m_ClearColor,0,0);
 
 
 
 
 
 }
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 irgendwie die zeile
 m_lpD3DDevice->BeginScene();
 gelöscht und deshalb kein text
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		| Patrick Dark JLI Master
 
  
 
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				|  Verfasst am: 28.03.2005, 13:30    Titel: |   |  
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				| Pizzabroetchen Was mich nervt bzw. stört ist, das momentan alles scheiße läuft, pleite, meine Freundin ist gestorben und dieses elende Buch jeden Menschen mehr verblödet und ihm eine "Prima Heile Welt" vorgaukelt. Es kotzt mich an, das in diesem Buch nichtmal Ansatzweise die Grundlegensten Dinge geklärt werden wie Adapter, Treiber, Matrizen oder wie Direct3D überhaupt funktioniert.
 
 Das Buch ist mehr ein Bremsklotz als Treibstoff.
 _________________
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		| Pizzabroetchen Junior JLI'ler
 
 
 
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				|  Verfasst am: 28.03.2005, 13:47    Titel: |   |  
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				| Mein Beileid wegen Deiner Freundin |  | 
	
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		| Patrick Dark JLI Master
 
  
 
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		| City Hunter Super JLI'ler
 
 
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				|  Verfasst am: 28.03.2005, 14:06    Titel: |   |  
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				| Gib mal den ganzen COde durch. |  | 
	
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		| Pizzabroetchen Junior JLI'ler
 
 
 
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				|  Verfasst am: 28.03.2005, 14:10    Titel: |   |  
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				| CityHunter Danke,Problem ist gelöst (siehe oben)
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