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JLI Spieleprogrammierung
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ZeroCool Mini JLI'ler
Anmeldedatum: 26.01.2005 Beiträge: 15
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 31.01.2005, 21:57 Titel: PNG dateien |
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also wollte die Texturen des spiels Astaroids (Kapitel25) verändern, jedoch wenn ich die veränder und als .png speicher werden im spiel rechteckig angezeigt wieso?
braucht man ein bestimmtes Bildbearbeitungsprogramm? |
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Jonathan_Klein Living Legend

Alter: 37 Anmeldedatum: 17.02.2003 Beiträge: 3433 Wohnort: Siegerland Medaillen: Keine
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Verfasst am: 31.01.2005, 22:07 Titel: |
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also, auf gut deutsch willst du uns damit sagen, das du quasi den Hintergrund der Asteroiden mit anzeigst, obwohl der nciht sichtbar sein soll?
Nun es gibt zwei Möglichkeiten (AFAIK): du denkst dir ne Art Colorkey aus, mit dem du dann den gnazen Hintergrund füllst (zum beispiel Pink oder so, irgendetwas was du im Bild sonst nicth verwendest), oder du machst den Hintergrund gleich transparent. Das dürfte jedoch leicht aufwendiger sein und geht mit Paint z.B. nicht.
Ich würde daher den Colorkey bevorzugen, den musst du halt nur entsprechend eim laden des Bildse angeben, aber das steht ja alles im Buch, nicht war?  _________________ https://jonathank.de/games/ |
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KI JLI Master

Alter: 39 Anmeldedatum: 04.07.2003 Beiträge: 965 Wohnort: Aachen Medaillen: Keine
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Verfasst am: 31.01.2005, 22:13 Titel: Re: PNG dateien |
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ZeroCool hat Folgendes geschrieben: | also wollte die Texturen des spiels Astaroids (Kapitel25) verändern, jedoch wenn ich die veränder und als .png speicher werden im spiel rechteckig angezeigt wieso?
braucht man ein bestimmtes Bildbearbeitungsprogramm? |
Manche PNG-Dateien haben einen Alphakanal, der die transparenten Bereiche eines Bildes festlegt. Ich schätze, dass dieser beim Bearbeiten verloren gegangen ist.
Wenn du Photoshop zum beabeiten benutzt, bleibt der Alphakanal erhalten.
Es gibt auch Freeware Grafikprogramme die das können.
Gimp zum Beispiel. |
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HomeLess_PunkDrummer JLI Master Trainee

Alter: 36 Anmeldedatum: 28.11.2004 Beiträge: 583 Wohnort: Alter Joghurtbecher an der A4 Medaillen: Keine
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Verfasst am: 01.02.2005, 19:43 Titel: |
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Ich will echt keine Werbung machen, aber Gimp ist mit Abstand das beste von allen, und png ist sowieso richtig zu nehmen. Photoshop und so ist ziemlich teuer, aber du wärst ja vermutlich eh nicht zum Laden gegangen?
Du musst aber aufpassen, bei den Colorkeys ist das Problem das wenn du erst mit der Farbe füllst und dann weiche Linien drüber zeichnst, hast du viloette Kanten, deshalb empfehle ich Den Alphakanal, damit du acuh halbdurchsichtige Sachen machen kannst.
Bei Gimp geht das fantastisch mit dem Airbrush, das ist echt goil!
Gruß _________________ "Was die Götter angeht, so ist es mir unmöglich, zu wissen, ob sie existieren oder nicht, noch, was ihre Gestalt sei. Die Kräfte, die mich hindern, es zu wissen, sind zahlreich, und auch ist die Frage verworren und das menschliche Leben kurz." |
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Patrick Dark JLI Master

Anmeldedatum: 25.10.2004 Beiträge: 1895 Wohnort: Düren Medaillen: Keine
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Verfasst am: 01.02.2005, 19:46 Titel: |
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Paint Shop Pro trail installieren oder den Photoeditor aus Office und der PNG dann einen Alphachannel zuweisen.
Beste Lösung: D3DX scheißen, eigenen Loader schreiben und Alphakeys hinzufügen, ist sogar flexibler _________________ 'Wer der Beste sein will muss nach Perfektion streben und jede Gelegenheit nutzen sich zu verbessern.' - KIA
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HomeLess_PunkDrummer JLI Master Trainee

Alter: 36 Anmeldedatum: 28.11.2004 Beiträge: 583 Wohnort: Alter Joghurtbecher an der A4 Medaillen: Keine
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Verfasst am: 01.02.2005, 19:55 Titel: |
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Die Trial läuft doch aber nicht ewig?
Patrick hat Folgendes geschrieben: | Beste Lösung: D3DX scheißen |
Ich arbeite dran. Allerdings net so einfach wie es klingt.
Jedenfalls für mich  _________________ "Was die Götter angeht, so ist es mir unmöglich, zu wissen, ob sie existieren oder nicht, noch, was ihre Gestalt sei. Die Kräfte, die mich hindern, es zu wissen, sind zahlreich, und auch ist die Frage verworren und das menschliche Leben kurz." |
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Patrick Dark JLI Master

Anmeldedatum: 25.10.2004 Beiträge: 1895 Wohnort: Düren Medaillen: Keine
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Verfasst am: 01.02.2005, 19:57 Titel: |
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30 Tage testversion, aber es gibt ja noch uhrzurückstellungen ^^
Kleines Tool coden das das Datum zurück stellt wenn das Programm gestartet wird und nachdems gestartet wurde wieder aufs normale Datum zurück stellen ^^ ist was feines^^ _________________ 'Wer der Beste sein will muss nach Perfektion streben und jede Gelegenheit nutzen sich zu verbessern.' - KIA
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Zyrian Super JLI'ler

Anmeldedatum: 30.08.2003 Beiträge: 321 Wohnort: Essen Medaillen: Keine
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HomeLess_PunkDrummer JLI Master Trainee

Alter: 36 Anmeldedatum: 28.11.2004 Beiträge: 583 Wohnort: Alter Joghurtbecher an der A4 Medaillen: Keine
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Verfasst am: 01.02.2005, 20:00 Titel: |
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Des mit dem Datum hab ich bei MilkShape net schaffen können, es tat es merken
Dann wars expired und ich konnte endlich auf gmax umsteigen
Zyrian: Einfach. Die Hilfe ausdrucken, zehn Minuten dünsten, mit wahlweise Ketchup oder Senf.  _________________ "Was die Götter angeht, so ist es mir unmöglich, zu wissen, ob sie existieren oder nicht, noch, was ihre Gestalt sei. Die Kräfte, die mich hindern, es zu wissen, sind zahlreich, und auch ist die Frage verworren und das menschliche Leben kurz." |
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