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JLI Spieleprogrammierung
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Christian Rousselle Site Admin
Alter: 48 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1630
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 06.08.2004, 19:36 Titel: |
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Wenn die Grafikkarte nicht DX9 kompatibel ist oder eins der Formate, die das Programm anlegen will nicht angelegt werden können, kann das sein. Wenn du die Debug Runtime aktivert hast Systemsteuerung->DirectX->Direct3D->Debug Runtime dann siehst du auf jeden Fall sowas wie das:
Direct3D9: :====> ENTER: DLLMAIN(00e236a0): Process Attach: 00000998, tid=0000099c
Direct3D9: :====> EXIT: DLLMAIN(00e236a0): Process Attach: 00000998
Direct3D9: (INFO) :Direct3D9 Debug Runtime selected.
usw. im Ausgabebereich von Visual C++ - wenn es an DX liegt, dann steht da garantiert warum...
C.
Zuletzt bearbeitet von Christian Rousselle am 06.08.2004, 19:50, insgesamt einmal bearbeitet |
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wenz Mini JLI'ler
Anmeldedatum: 04.08.2004 Beiträge: 7
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 06.08.2004, 19:49 Titel: |
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ok habe die lösung gefunden, ich dummerchen
hatte natürlich vergessen, nach der x-ten neuinstallation von DXSDK in der dxsteuerung/diagnose/anzeige auch wieder D3Draw und D3D zu testen und zu aktivieren, scheint erstmal zu funktionieren, melde mich, wenns doch noch probleme gibt...
danke für die schnelle hilfe, jetzt weiss ich jeden fall die genaue konfiguration |
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