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JLI Spieleprogrammierung
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AFE-GmdG JLI MVP


Alter: 45 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1374 Wohnort: Irgendwo im Universum... Medaillen: Keine
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Verfasst am: 28.07.2002, 22:18 Titel: Re: Assert |
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Kann man nur Raten. Ich denke mal, du hast an den Standard-Windows-Dateien nichts verändert, also wirst du wohl ein Fehler in deinem Programm verursachen, der sich erst dort bemerkbar macht.
Sowas wird in der Regel aber beim Kompelieren durch Warnungen angezeigt...
Gib un's doch mal nen Quelltextausschnitt, wo du meinst, daß der Fehler auftreten könnte, oder durchlaufe das Programm schrittweise mit dem Debugger - das hilft oft wunder, wenn man ab und zu überprüft, welche Werte in den Variablen sind und was dort drinnen stehen sollte...
AFE-GmdG _________________
CPP: | float o=0.075,h=1.5,T,r,O,l,I;int _,L=80,s=3200;main(){for(;s%L||
(h-=o,T= -2),s;4 -(r=O*O)<(l=I*I)|++ _==L&&write(1,(--s%L?_<(L)?--_
%6:6:7)+\"World! \\n\",1)&&(O=I=l=_=r=0,T+=o /2))O=I*2*O+h,I=l+T-r;} |
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Sören JLI Master Trainee

Anmeldedatum: 26.07.2002 Beiträge: 647 Wohnort: Bonn Medaillen: Keine
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Verfasst am: 28.07.2002, 22:23 Titel: |
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Vielleicht auch mal in der VC++Dokumentation nachschauen(steht ja auch auf der Meldung!). Aber eine Garantie gibt's nie das man da was findet!
Am besten den Ausschnitt zeigen wie AFE schon sagte!  |
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Jörg JLI MVP


Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 182 Wohnort: Siegen/NRW Medaillen: Keine
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Verfasst am: 29.07.2002, 14:01 Titel: |
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Ich vermute mal, du hast irgendwo der sprintf()-Funktion NULL übergeben. _________________ www.messiahzone.de.vu |
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Gast
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Verfasst am: 30.07.2002, 10:37 Titel: |
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VerruecktesHuhn:
Kann es sein, das du bei der Definition einer Funktion oder Methode irgendwelche Variablen mithilfe von "assert()" überprüftst? |
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