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Dialog
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Sec
Junior JLI'ler



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BeitragVerfasst am: 19.02.2004, 05:40    Titel: Dialog Antworten mit Zitat

Hi

Wenn ich das Code so kompilier und ausführe erscheint das Dialogfeld
nicht, kann mir einer helfen?

Code:

#include <windows.h>

HWND g_DlgHWnd;

BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
   g_DlgHwnd = CreateDialog(hInstance, MAKEINTRESOURCE(101), NULL, DlgProc);

   return 0;
}

BOOL CALLBACK WinProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
   //MSG
   //...
   //...

    return DefDlgProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}


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me
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BeitragVerfasst am: 19.02.2004, 14:29    Titel: Antworten mit Zitat

Könnte sein dass du InitCommonControls() nicht aufrufst, oder dein Dialog-Proc liefert als Standard TRUE zurück (was zu hässlichen Darstellungsfehlern führt).

Debug halt mal, und check welche int-value du von CreateDialog() zurückbekommst. Wenn da nicht -1 steht, sollte der Dialog eigentlich korrekt sein.

P.S.
Kannst auch mal probieren als Parent-Window NULL anzugeben. Wennste nämlich keins hast, kannste auch keinen Dialog aufmachen. Und ich hab nicht gesehen, dass irgendwo in deinem Code ein Fenster erstellt wird.
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Christian Rousselle
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BeitragVerfasst am: 19.02.2004, 14:31    Titel: Antworten mit Zitat

Ich würde eher denken, dass es daran liegt, dass du keine Hauptnachtichtenschleife hast, das Programm beendet sich außerdem sofort !?

Christian
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Junior JLI'ler



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BeitragVerfasst am: 19.02.2004, 14:33    Titel: Antworten mit Zitat

edit:*war schwachsinn*
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Zuletzt bearbeitet von me am 19.02.2004, 14:34, insgesamt einmal bearbeitet
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Christian Rousselle
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BeitragVerfasst am: 19.02.2004, 14:34    Titel: Antworten mit Zitat

Ist vielleicht nebensächlich, aber NULL sollte gehen, dann ist der Desktop das Parent, wenn mich nicht alles täuscht.

C.
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Sec
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BeitragVerfasst am: 19.02.2004, 15:53    Titel: Antworten mit Zitat

habs auch mit ne Nachrichten Schleife ausm Buch versucht geht auch nicht
das Programm beendet sich gleich ohne das das Dialogfeld angezeigt wird

und wenn ich es mit
Code:

if(g_DlgHWnd == NULL)
{
      MessageBox("Fehler", "Fehler", MB_OK);
}

prüfe erscheint auch kein MessageBox

MFG Sec
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Chewie
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BeitragVerfasst am: 19.02.2004, 15:56    Titel: Antworten mit Zitat

du hast keine hauptschleife in der main funktion...
er erstellt das fenster, beendet das programm aber gleich wieder durch return 0.
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BeitragVerfasst am: 19.02.2004, 16:45    Titel: Antworten mit Zitat

Im übrigen wirft CreateDialog() nen Fehler bei -1!!! Bei Null haste sicher keinen Fehler. Die liefert dir keinen Handle, sondern ne integer.
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Chewie
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BeitragVerfasst am: 19.02.2004, 16:55    Titel: Antworten mit Zitat

falsch!

Return Values
If the function succeeds, the return value is the handle to the dialog box.

If the function fails, the return value is NULL. To get extended error information, callGetLastError.
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BeitragVerfasst am: 20.02.2004, 16:23    Titel: Antworten mit Zitat

sorry, stimmt. hab beim überfliegen meines codes ne 1 mit ner -1 verwechselt.

ich meine mich jedoch vage erinnern zu können, dass ich beim failen der Funktion, nie NULL bekommen hab.

naja, vergessts.

p.s.
Im übrigen braucht man nicht zwingend die Message-Schleife, wenn man den Dialog ohne Parent aufmacht. Probier auchmal statt hInstance GetModuleHandle(NULL) aus.
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Christian Rousselle
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BeitragVerfasst am: 20.02.2004, 16:40    Titel: Antworten mit Zitat

me hat Folgendes geschrieben:
Im übrigen braucht man nicht zwingend die Message-Schleife, wenn man den Dialog ohne Parent aufmacht.


Wie soll es sonst gehen? Wie soll die Applikation ohne Nachrichtenschleife merken, dass ein Knopf gedrückt wurde, usw?

C.
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BeitragVerfasst am: 21.02.2004, 13:19    Titel: Antworten mit Zitat

Code:

int WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE prevInstance, LPSTR lpCmd, int iShow)
{
InitCommonControls();
CreateDialog(GetModuleHandle(NULL),MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG),NULL,DlgProc);
return 0;
}


Wo braucht man da ne Schleife? Funktioniert einwandfrei, auch ohne die Message-Schleife. Der Dialog nimmt da schon alle Commands entgegen. Beend ich den Dialog, is mein Prog aus.

Aber ne Schleife brauch ich da net.

P.s. Natürlich hat der Dialog ne eigene Schleife, aber ich brauch keine Schleife mit PeekMessage, bzw. GetMessage;
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BeitragVerfasst am: 21.02.2004, 13:30    Titel: Antworten mit Zitat

Wieso braucht man da keine Schleife? Shocked
CreateDialog macht nix anderes, als den Dialog zu generieren. Ist der Dialog fertig, wird die Funktion wieder verlassen und der Code weiter ausgeführt.
Da die nächste Zeile return 0; enthält, wird das Programm verlassen.
Was sollte es denn sonst am Verlassen hindern? Wink
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BeitragVerfasst am: 21.02.2004, 16:12    Titel: Antworten mit Zitat

Könnte es sein, dass du vorher mit Visual Basic oder sowas geproggt hast me??? Da muss man keine extra nachrichtenschleife machen ...
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Junior JLI'ler



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BeitragVerfasst am: 22.02.2004, 19:20    Titel: Antworten mit Zitat

Ich glaub ihr checkt net was ich mein:
Ich brauch nur CreateDialog aufrufen, dann läuft der Dialog bis ich ihn schliesse und das Prog verlassen wird. So ist das jedenfalls mit der WinAPI in C++.
Da brauch ich keine Windows-Nachrichten Schleife.
100% sicher!
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