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Texture Daten

 
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Florian
Super JLI'ler


Alter: 36
Anmeldedatum: 20.06.2003
Beiträge: 302

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BeitragVerfasst am: 14.02.2004, 18:50    Titel: Texture Daten Antworten mit Zitat

Hallo
Wie bekomme ich aus einer Textur die breite und höhe heraus.
Ohne das es mit D3DxGetImageInfoFromFile()mache den da muss ich
ja den Pfad eingeben und dass möchte ich vermeiden.
Ich habe mal in der Hilfe nachgesehen und bin auf der FunktionD3DXGetImageInfoFromFileInMemory Function
gestossen.
Meine Frage jetzt kann ich mit dieser Funktion anhand Der Textur
LPDIRECT3DTEXTURE9 die ImageInfo auslesen.
Wenn ja bitte wie vielicht einen code;
Danke im Voraus
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Chewie
Super JLI'ler



Anmeldedatum: 17.07.2003
Beiträge: 382

Medaillen: Keine

BeitragVerfasst am: 14.02.2004, 20:54    Titel: Antworten mit Zitat

Code:

    D3DSURFACE_DESC desc;

    lpTexture->GetLevelDesc(0,&desc);
   
    m_Width  = desc.Width;
    m_Height = desc.Height;
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