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Afterrender Effekte

 
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Fallen
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BeitragVerfasst am: 31.12.2003, 17:16    Titel: Afterrender Effekte Antworten mit Zitat

Hi,

Da viele neue Spiele Blur,Glow,... Effekte verwenden wollte ich mal wissen ob das auch schon mal jemand von euch gemacht hat, also Effekte die erst nach dem eigentlichen Rendern der Objekte gemacht werden.

Mich würde interessieren wieviel Leistung sowas kosten würde.

Und was es alles für Möglichkeiten gibt.
_________________
"I have a Core2Quad at 3.2GHz, 4GB of RAM at 1066 and an Nvidia 8800 GTS 512 on Vista64 and this game runs like ass whereas everything else I own runs like melted butter over a smokin' hot 18 year old catholic schoolgirl's arse."
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Christian Rousselle
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BeitragVerfasst am: 31.12.2003, 19:41    Titel: Antworten mit Zitat

Es gibt was von Nvidia, habe ich glaube ich schonmal gepostet:

http://developer.nvidia.com/docs/IO/8230/D3DTutorial_EffectsNV.pdf


C.
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Fallen
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BeitragVerfasst am: 31.12.2003, 19:50    Titel: Antworten mit Zitat

Interessant das man Volumetrische Lichter auch so machen kann. Gint es noch andere Effekte ?
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"I have a Core2Quad at 3.2GHz, 4GB of RAM at 1066 and an Nvidia 8800 GTS 512 on Vista64 and this game runs like ass whereas everything else I own runs like melted butter over a smokin' hot 18 year old catholic schoolgirl's arse."
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