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2 Fenster mit WINAPI

 
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Florian
Super JLI'ler


Alter: 37
Anmeldedatum: 20.06.2003
Beiträge: 302

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BeitragVerfasst am: 25.12.2003, 11:08    Titel: 2 Fenster mit WINAPI Antworten mit Zitat

Hallo Ich habe mal eine Frage
Wie kann man zwei Fenster machen.zb eines für das SpieleMenü und eines für das Spiel selber.
Bitte um Hilfe
Danke
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Hazel
JLI MVP
JLI MVP


Alter: 40
Anmeldedatum: 19.07.2002
Beiträge: 1761

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BeitragVerfasst am: 25.12.2003, 11:36    Titel: Antworten mit Zitat

Christian hatte dazu mal ein Beispielprogramm geschrieben, mit 2 Fenstern in denen etwas gerendert wurde. Such mal unter Projekte(da war das glaube ich).
_________________
*click* Dabuu!?
Twitter: http://twitter.com/Ollie_R
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Chewie
Super JLI'ler



Anmeldedatum: 17.07.2003
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BeitragVerfasst am: 25.12.2003, 18:55    Titel: Antworten mit Zitat

ein zweites fenster kannst du einfach erstellen indem du bei CreateWindowEx() WS_CHILD und halt den handle zum 'hauptfenster' angibst. als instanz kannst du NULL angeben.
für mehrere fenster mit DX verwende ich swapchains. die kann man einfach mit CreateAdditionalSwapChain() erstellen, beim rendern muß man sich dann immer den backbuffer von der swapchain holen und auch Present() von der swapchain (nicht vom device) aufrufen.
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