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Sören JLI Master Trainee
Anmeldedatum: 26.07.2002 Beiträge: 647 Wohnort: Bonn Medaillen: Keine
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Verfasst am: 12.04.2003, 20:25 Titel: kleine AstDruids Demo |
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Tach!
Da ich in den letzten Wochen keine Lust mehr verspürte an meinem kleinen Asteroidenspielchen weiter zu programmieren, stelle ich ich es einfach mal hier als kleine Demo vor. Das Spiel hat leider noch kein Sound/Menü(wundert euch also nicht; mit der Kollisionserkennung gibt's auch noch ein paar Probs!). Der ursprüngliche Sinn des Spiels war ja, dass ich mich etwas mehr mit D3D befasse und denn Sinn hat das Projekt erfüllt, ich denke aber, dass ich es fertig stellen werde, wenn ich mal wieder zu viel Zeit habe. Jetzt möchte ich mich aber erstmal ein wenig mit Terrainrendering und alles was dazu gehört befassen.
link: AstDruids(724kb)
Achja: Vielleicht zur Anleitung: Pfeiltasten=>Raumschiff bewegen, SPACE=>Asteroid hinzufügen |
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Ranma JLI'ler
Anmeldedatum: 10.12.2002 Beiträge: 167 Wohnort: Cadolzburg Medaillen: Keine
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Verfasst am: 13.04.2003, 06:54 Titel: |
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bei mir läufts ohne probs und es gefällt mir
bloß die kollisions erkennung schlägt manchmal fehl,
trotzdem machts spaß
_________________ "Deutsche Sprache schwere Sprache"
sprach der C++er |
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The Lord of Programming Living Legend
Alter: 37 Anmeldedatum: 14.03.2003 Beiträge: 3122
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 19.04.2003, 20:43 Titel: |
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Wenn ich die Demo starte, kommt nur so n komisches Geflimmere: Alle halbe Sekunde schwarz, dann wieder komisches Farbengewirr, schwarz... _________________ www.visualgamesentertainment.net
Current projects: RDTDC(1), JLI-Vor-Projekt, Tetris(-Tutorial), JLI-Format
(1) Realtime Developer Testing and Debugging Console
Anschlag, Anleitung zum Atombombenbau, Sprengkörper...
Hilf Schäuble! Damit er auch was findet... |
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Sören JLI Master Trainee
Anmeldedatum: 26.07.2002 Beiträge: 647 Wohnort: Bonn Medaillen: Keine
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Verfasst am: 19.04.2003, 21:29 Titel: |
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Hmm, was hast du denn für eine GraKa? Könnte sein dass die keine Pointsprites unterstützt(->Partikelsystem). |
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The Lord of Programming Living Legend
Alter: 37 Anmeldedatum: 14.03.2003 Beiträge: 3122
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 20.04.2003, 11:04 Titel: |
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ELSA VICTORY Erazor LT
8 MB SDRAM
Das Protokoll hat Folgendes geschrieben: | D3D_Init: Starte Initialisierung
-> Device: HAL
-> Device: REF
-> Adapter akzeptiert: ELSA VICTORY Erazor LT
-- Enumeration beendet --
Device [HAL (TnL in Software): ELSA VICTORY Erazor LT] aktiviert!
Mode: 1024x768 16 Bit 16/0 Bit Depth/Stencil Buffer
D3D_Init: successful
Szene_init: successful |
_________________ www.visualgamesentertainment.net
Current projects: RDTDC(1), JLI-Vor-Projekt, Tetris(-Tutorial), JLI-Format
(1) Realtime Developer Testing and Debugging Console
Anschlag, Anleitung zum Atombombenbau, Sprengkörper...
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magynhard Super JLI'ler
Anmeldedatum: 26.04.2003 Beiträge: 461 Wohnort: Wild durch die Welt ;-) Medaillen: Keine
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Verfasst am: 21.05.2003, 19:47 Titel: |
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Ich kann das Spiel unter dem Link leider nicht finden - da ist nur so ein Link zu nem Schülerforum
MiracleBoy könntest du das wieder irgendwo uploaden, würde mich interessieren! |
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Ciceri Super JLI'ler
Alter: 37 Anmeldedatum: 26.08.2002 Beiträge: 418 Wohnort: Wischhafen/in der nähe Hamburgs Medaillen: Keine
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Verfasst am: 22.05.2003, 18:16 Titel: |
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könnte am browser liegen, wenn ich opera benutze kann ich es auch nicht downloaden. und bei mir kommt das gleiche, wie nepumok gesagt hat _________________ www.z-software.de
Spieleentwicklung-Pur
Besuchen Sie uns. |
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magynhard Super JLI'ler
Anmeldedatum: 26.04.2003 Beiträge: 461 Wohnort: Wild durch die Welt ;-) Medaillen: Keine
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Verfasst am: 22.05.2003, 19:24 Titel: |
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Ich glaube nicht, dass es an Opera liegt, auch wenn ich ihn ebenfalls nutze
Bei anderen Browsern kommt das selbe. Die Datei oder der Link dazu ist definitiv nicht mehr gültig würde ich sagen |
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