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Warum funtzt das mit den X-Modellen nicht?

 
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Autor Nachricht
Daniel
Gast








BeitragVerfasst am: 15.08.2002, 16:57    Titel: Warum funtzt das mit den X-Modellen nicht? Antworten mit Zitat

Kann mir jemand von euch weiter helfen???
Ich von der Seite http://www.mvps.org/directx/articles/d3dxmesh.htm den Beispiel Teil (DrawSubset) getestet und bekomm beim Kompilieren folgende Fehlermeldung:

"Compiler-Fehler C2228: Die linke Seite von '.TextureFilename' muß eine Klasse/Struktur/Union sein"
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Sören
JLI Master Trainee



Anmeldedatum: 26.07.2002
Beiträge: 647
Wohnort: Bonn
Medaillen: Keine

BeitragVerfasst am: 15.08.2002, 18:01    Titel: Antworten mit Zitat

Hi!
Versuch mal
Code:

->TextureFilename

DEas müsste der Fehler sein, bin mir aber nicht 100% sicher! Sonst kannst du auch in der VC++ Hilfe->Index->C2228 nachschlagen! Dort solltest du die Fehlerbeschreibung finden und das Forum ist natürlich auch noch da Wink !
Ich hoffe ich konnte dir helfen! Wenn nicht, dann sag bescheid!
MiracleBoy Cool
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