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JLI Spieleprogrammierung
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AFE-GmdG JLI MVP
Alter: 45 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1374 Wohnort: Irgendwo im Universum... Medaillen: Keine
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Verfasst am: 26.02.2010, 16:23 Titel: HTC HD2 |
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HTC HD2
Hat das jemand?
wie zufrieden seid ihr?
Ich bin bis auf 2 Kleinigkeiten sehr zufrieden:
1. DirectX
Es scheint, als ob das Gerät mit DirectX angesprochen von "Übervorgestern" wäre, was die Geschwindigkeit angeht. Die Grafikhardware von dem Gerät kann wesentlich mehr, als in den Testprogrammen von mir ermittelt wurde. Ich nehme an, dass aus irgend einem Grund Softwarerendering benutzt wird, was bei der Auflösung (480x800) natürlich entsprechend langsam ist
2. TCPMP (Freeware)
TCPMP ist ein geniales Programm, mit dem man Videos und Musik wiedergeben kann. Es unterstützt nativ enorm viele Codecs - vorallem die, welche ich benötige bzw. welche mit dem Windows Mediaplayer nicht klappen... Leider wurde es nur für Windows Mobile 5 programmiert und wird scheinbar nicht weiterentwickelt. Mit Version 6.5 gibt es ein paar Schwierigkeiten - so lässt sich z.B. das Display nicht ausschalten, ohne dass die Musik stoppt.
Ich würde mir das ganze ja mit den aktuellen Bibliotheken noch mal neu kompilieren, allerdings sind zu viele Abhängigkeiten in dem Code und bisher hab ich dort noch nicht vollständig durchgesehen - naja - ich denke dass lässt sich lösen. _________________
CPP: | float o=0.075,h=1.5,T,r,O,l,I;int _,L=80,s=3200;main(){for(;s%L||
(h-=o,T= -2),s;4 -(r=O*O)<(l=I*I)|++ _==L&&write(1,(--s%L?_<(L)?--_
%6:6:7)+\"World! \\n\",1)&&(O=I=l=_=r=0,T+=o /2))O=I*2*O+h,I=l+T-r;} |
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PeaceKiller JLI Master
Alter: 35 Anmeldedatum: 28.11.2002 Beiträge: 970
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 26.02.2010, 18:29 Titel: Re: HTC HD2 |
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AFE-GmdG hat Folgendes geschrieben: |
1. DirectX
Es scheint, als ob das Gerät mit DirectX angesprochen von "Übervorgestern" wäre, was die Geschwindigkeit angeht. Die Grafikhardware von dem Gerät kann wesentlich mehr, als in den Testprogrammen von mir ermittelt wurde. Ich nehme an, dass aus irgend einem Grund Softwarerendering benutzt wird, was bei der Auflösung (480x800) natürlich entsprechend langsam ist
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Ich hab schon von anderen HTC Modellen gehört, bei denen sie die Grafiktreiber nicht implementiert haben ... _________________ »If the automobile had followed the same development cycle as the computer, a Rolls-Royce would today cost $100, get a million miles per gallon, and explode once a year, killing everyone inside.«
– Robert X. Cringely, InfoWorld magazine |
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