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JLI Spieleprogrammierung
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schneidi74 Senior JLI'ler

Anmeldedatum: 14.05.2004 Beiträge: 243
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 03.02.2008, 16:26 Titel: mit zlib zip erstellen |
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Mahlzeit,
ist es mit der aktuellen Version von zlib nicht mehr möglich Archive zu erstellen? In der DLL Version sind ja lediglich 2 Header enthalten, wobei keine der Funktionen auf das erstellen von Archiven hinweist.
Zudem grenzt ja die Doku von dem Tool an Körperverletzung... Weis da jemand Rat???
Danke im voraus. _________________ -+- SchNeiDi74 -+-
-+- www.creative-games.de -+- |
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foreach ehem. hanse
Anmeldedatum: 08.05.2004 Beiträge: 183
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 03.02.2008, 16:39 Titel: |
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Mit zlib kann man nur .gz Dateien verarbeiten. (Lies dazu in der FAQ nach: http://www.zlib.net/zlib_faq.html#faq11) Hier ist die Doku imho vollkommen ausreichend. |
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GreveN JLI Master

Alter: 38 Anmeldedatum: 08.01.2004 Beiträge: 901 Wohnort: Sachsen - Dresden Medaillen: Keine
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Verfasst am: 03.02.2008, 17:09 Titel: |
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Zip ist relativ primitiv aufgebaut, bei Wotsit gibt es eine Spezifikation ( http://www.wotsit.org/list.asp?search=zip&button=GO%21 ). Im Prinzip liegen die enthaltenen Files einfach komprimiert oder unkomprimiert hintereinander (im Gegensatz z.B. zu Rar, wo alles Files auf einmal als gigantischer Datenblock komprimiert werden), hat den Vorteil, dass problemlos einzelne Files aus einem Archiv gelesen oder hinzugefügt werden können und den Nachteil, dass die Kompressionsraten eventuell schlechter sind, da sich generell große Datenblöcke besser kodieren lassen, warum dürfte klar sein. Verwendet werden dabei verschiedene Kompressionsalgos, am häufigsten allerdings Deflate und genau da kommt die zlib ins Spiel. |
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