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		| FanBoy Mini JLI'ler
 
 
 
 Anmeldedatum: 21.07.2003
 Beiträge: 33
 
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		| philipp_boeing JLI'ler
 
  
 Alter: 35
 Anmeldedatum: 26.07.2003
 Beiträge: 188
 
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				|  Verfasst am: 24.09.2003, 16:00    Titel: |   |  
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				| .... scheint wirklich ein 3. Buch zu sein... |  | 
	
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		| Sören JLI Master Trainee
 
  
 
 Anmeldedatum: 26.07.2002
 Beiträge: 647
 Wohnort: Bonn
 Medaillen: Keine
 
 
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				|  Verfasst am: 24.09.2003, 19:23    Titel: |   |  
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				| Scheint ein Fehler bei Amazon zu sein, habe das schon oft gehört(gabs ja auch beim 2. Buch, glaube ich). Aber ein drittes Buch wird es anscheinend wirklich geben....
 
 
 bye
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		| Christian Rousselle Site Admin
 
  
 Alter: 49
 Anmeldedatum: 19.07.2002
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				|  Verfasst am: 25.09.2003, 08:29    Titel: |   |  
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				| Amazon hat recht  |  | 
	
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		| X-FILE Super JLI'ler
 
 
 
 Anmeldedatum: 12.07.2003
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				|  Verfasst am: 25.09.2003, 10:18    Titel: |   |  
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				| Hmmm April 2004?? Da haste ja noch Zeit Christian   
 Kommen dort wohl die Inhalte, die du erfragt hattest??
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		| Christian Rousselle Site Admin
 
  
 Alter: 49
 Anmeldedatum: 19.07.2002
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				|  Verfasst am: 25.09.2003, 10:21    Titel: |   |  
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				|  	  | X-FILE hat Folgendes geschrieben: |  	  | Hmmm April 2004?? Da haste ja noch Zeit Christian  | 
 
 Naja, soviel Zeit ist nicht mehr.
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		| Cyianor Super JLI'ler
 
  
 
 Anmeldedatum: 23.12.2002
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				|  Verfasst am: 25.09.2003, 11:39    Titel: |   |  
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				| Endlich mal ein Buch für Fortgeschrittene?? |  | 
	
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		| Christian Rousselle Site Admin
 
  
 Alter: 49
 Anmeldedatum: 19.07.2002
 Beiträge: 1630
 
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				|  Verfasst am: 25.09.2003, 11:57    Titel: |   |  
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				| Das hört sich an, als ob ich 100 Bücher für Anfänger geschrieben hätte   Aber es ist schon so gedacht, dass man wenigstens soviel wie in den JLI Büchern wissen sollte.
 
 Christian
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		| philipp_boeing JLI'ler
 
  
 Alter: 35
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				|  Verfasst am: 25.09.2003, 12:33    Titel: |   |  
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				| cool, 
 darauf freue ich mich... gleich vorbestellen!
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		| X-FILE Super JLI'ler
 
 
 
 Anmeldedatum: 12.07.2003
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				|  Verfasst am: 25.09.2003, 12:42    Titel: |   |  
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				| Ich schaetze mal ueber den Inhalt wirst du auch nicht mal andeutungsweise was sagen koennen, oder?? 
 Die Neugier ist doch nicht schlecht stark muss ich zugeben
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		| Christian Rousselle Site Admin
 
  
 Alter: 49
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				|  Verfasst am: 25.09.2003, 13:06    Titel: |   |  
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				|  	  | X-FILE hat Folgendes geschrieben: |  	  | Ich schaetze mal ueber den Inhalt wirst du auch nicht mal andeutungsweise was sagen koennen, oder?? | 
 
 Doch klar, warum auch nicht?
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		| Hazel JLI MVP
 
  
  
 Alter: 40
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		| abc_d JLI Master Trainee
 
  
 Alter: 35
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		| Christian Rousselle Site Admin
 
  
 Alter: 49
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				|  Verfasst am: 25.09.2003, 13:58    Titel: |   |  
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				| Bisher steht folgendes fest: 
 Wenig bis keine C++/STL/Windows Grundlagen. Voraussetzung ist dass man hier schon Vorkenntnisse hat.
 
 Was ich wichtig finde ist richtige Initialisierung (Modi wählen, was passiert bei Minimierung des Fensters/Taskumschaltung). Renderning in unterschiedliche Fenster usw. Ich bin mir hier nicht sicher, ob ich das DirectX Framework (das durch den DirectX Wizard erzeugt wird) benutzen soll, oder lieber auf eine Eingenentwicklung zurückgreife (ev. langweilt dies einige Leser).
 
 Erzeugung von Geometrie, Texturen, Meshes. Auch hier ist es mir wichtig, dass es mal wirklich gründlich erklärt wird. Was passiert, bei dieser oder jeder Texturestage, Bumpmapping, Blending, Alpha usw. Wichtig hierbei, dass DirectX 9 Features benutzt werden.
 
 Effect Files/Grundlagen Vertex/Pixelshader.
 
 Kleines "Modell" einer Engine mit Scenemanagement/Action/Event/Message System, (ev. Scripts/Lua, XML als Scenenbeschreibung). Grundlegende Strategien Culling/Sichtbarbeit/Partionierung.
 
 Terrainprojekt als Beispiel - ev. größeres Spiel.
 
 -?
 
 -?
 
 -?
 
 Christian
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		| AFE-GmdG JLI MVP
 
  
  
 Alter: 46
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 Wohnort: Irgendwo im Universum...
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				|  Verfasst am: 25.09.2003, 14:24    Titel: |   |  
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				| -?1 = BSP-Tree's und Portale, auch wenn's dafür schon einige recht gute Tutorial's im Netz gibt 
 Bidde
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