JLI Spieleprogrammierung Foren-Übersicht JLI Spieleprogrammierung

 
 FAQFAQ   SuchenSuchen   MitgliederlisteMitgliederliste   BenutzergruppenBenutzergruppen 
 medals.phpMedaillen   RegistrierenRegistrieren   ProfilProfil   Einloggen, um private Nachrichten zu lesenEinloggen, um private Nachrichten zu lesen   LoginLogin 

ogg vorbis Bibliothek

 
Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen    JLI Spieleprogrammierung Foren-Übersicht -> Entwicklung
Vorheriges Thema anzeigen :: Nächstes Thema anzeigen  
Autor Nachricht
Jonathan_Klein
Living Legend


Alter: 37
Anmeldedatum: 17.02.2003
Beiträge: 3433
Wohnort: Siegerland
Medaillen: Keine

BeitragVerfasst am: 07.04.2007, 21:29    Titel: ogg vorbis Bibliothek Antworten mit Zitat

So. Da ich in letzter Zeit ja freie Software mehr und mehr zu schätzen wisse, wollte ich jetzt ach mal ogg für Audiodateien benutzen.
Nun bräuchte ich da aber auch eine Bibliothek dafür. Sehr schön wäre es, wenn es irgendwas in die Richtung Cross-Plattform und OpenSource oder so ginge. fmod wollte ich jetzt nicht so gerne benutzen, da es ja nicht wirklcih frei ist.
_________________
https://jonathank.de/games/
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden Website dieses Benutzers besuchen
Dragon
Super JLI'ler


Alter: 38
Anmeldedatum: 24.05.2004
Beiträge: 340
Wohnort: Sachsen
Medaillen: Keine

BeitragVerfasst am: 08.04.2007, 01:46    Titel: Antworten mit Zitat

Nimm OpenAL
www.openal.org

Hier ein paar Einführungstutorials
http://www.devmaster.net/articles/openal-tutorials/lesson1.php

Und hier, wie man OGG Vorbis für OpenAL benutzt
http://www.gamedev.net/reference/articles/article2031.asp

einfach mal nach OpenAL+OGG googlen und man findet noch viel mehr Tutorials.
_________________
Nur wenn man ein Ziel sieht, kann man es auch treffen.
___________
Mein Leben, Freunde und die Spieleentwicklung
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden Website dieses Benutzers besuchen
manu
Super JLI'ler


Alter: 35
Anmeldedatum: 09.03.2006
Beiträge: 327
Wohnort: allgäu (DE)
Medaillen: Keine

BeitragVerfasst am: 08.04.2007, 12:37    Titel: Antworten mit Zitat

jo OpenAl ist echt cool und relativ unkompliziert einzusetzten. Zudem ist OpenAL ziemlich mächtig weswegen einige große Spieleschmieden darauf setzten oder darauf gesetzt haben.
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Jonathan_Klein
Living Legend


Alter: 37
Anmeldedatum: 17.02.2003
Beiträge: 3433
Wohnort: Siegerland
Medaillen: Keine

BeitragVerfasst am: 09.04.2007, 22:37    Titel: Antworten mit Zitat

Hm.
Bei Plattformen stehen ja unterschiedliche Lizensen. Und bei Downloads für Windows sind nur die von Creative Audigy aufgeführt.
Was ist mit den anderen? Ich hab mal den Source geladen, aber konnte den net kompilieren.
Aber letztendlich ist das wahrscheinlich ja auch net so wichtig, solange ich die lib benutzen kann und mit dem fertigen Programm tun und lassen kann, was ich will.
_________________
https://jonathank.de/games/
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden Website dieses Benutzers besuchen
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:   
Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen    JLI Spieleprogrammierung Foren-Übersicht -> Entwicklung Alle Zeiten sind GMT
Seite 1 von 1

 
Gehe zu:  
Du kannst keine Beiträge in dieses Forum schreiben.
Du kannst auf Beiträge in diesem Forum nicht antworten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht bearbeiten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du kannst an Umfragen in diesem Forum nicht mitmachen.


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Deutsche Übersetzung von phpBB.de

Impressum