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JLI Spieleprogrammierung
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RayJunx JLI'ler
Alter: 43 Anmeldedatum: 16.01.2006 Beiträge: 130 Wohnort: Bayern Medaillen: Keine
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Verfasst am: 30.04.2006, 16:55 Titel: Lautstärke ändern? |
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Hi all!
in meinem Prog verwende ich Direktmusic, praktisch so angewandt
wie im JLI Buch "jetzt lerne ich DirectX9 und visual C++"
funktioniert soweit ganz gut, nur würde ich gerne den Gesamtlautstärke
pegel verändern. Sprich Laufende Musik ausfaden, solange bis
ich nichts mehr höre, und anders herum. Gegebenenfalls auch
beim abspielen von waves die Lautstärke in denen sie gespielt
werden sollen mit angeben. Letzteres wäre nicht sooo wichtig.
Irgend jemand verwendet doch bestimmt schon funktionen die
das erledigen können? Kann mir jemand helfen?
Anbei als Ansatzpunkt die Initierungs Funktion meiner Audioanwendung:
CPP: | void AudioDX::Initieren(void)
{
CoInitialize(NULL); // COM initialisieren
CoCreateInstance(CLSID_DirectMusicPerformance, NULL, CLSCTX_INPROC, IID_IDirectMusicPerformance8,(void**)&Soundinszenierung );
CoCreateInstance(CLSID_DirectMusicLoader, NULL, CLSCTX_INPROC, IID_IDirectMusicLoader8,(void**)&MusicLoader);
Soundinszenierung->InitAudio(
NULL,
NULL,
NULL,
DMUS_APATH_DYNAMIC_STEREO,
512,
DMUS_AUDIOF_ALL,
NULL
);
WCHAR wstrSearchPath[MAX_PATH]; // Suchpfad auswählen
MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, "SOUND", -1, wstrSearchPath, MAX_PATH );
MusicLoader->SetSearchDirectory(GUID_DirectMusicAllTypes, wstrSearchPath, FALSE );
}
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_________________ Just a Freak |
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The Lord of Programming Living Legend
Alter: 37 Anmeldedatum: 14.03.2003 Beiträge: 3122
Medaillen: Keine
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