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Rechtliche Hinweise wegen DirectX und SDK

 
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RayJunx
JLI'ler


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Beiträge: 130
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BeitragVerfasst am: 05.02.2006, 20:22    Titel: Rechtliche Hinweise wegen DirectX und SDK Antworten mit Zitat

Hi!
Wenn ich meine software gewerblich verkaufen würde, dann müßte ich doch gewisse rechtliche hinweiße unterbringen. Klar sind da einmal meine normalen copyright ansprüche, aber ich muß soweit ich das weiß doch auch
das berücksichtigen...hab ich aus dem visualc++... vertrag:

• add significant primary functionality to it in your programs;
• require distributors and external end users to agree to terms that protect it at least as much as this agreement;
• display your valid copyright notice on your programs; and
• indemnify, defend, and hold harmless Microsoft from any claims, including attorneys’ fees, related to the distribution or use of your programs.

- no other platformas as windows!

13. EXPORT RESTRICTIONS. The software is subject to United States export laws and regulations. You must comply with all domestic and international export laws and regulations that apply to the software. These laws include restrictions on destinations, end users and end use. For additional information, see www.microsoft.com/exporting.

gibt es noch andere dinge zu brücksichtigen? bzw kann mir jemand der mal wirklich was publiziert hat einen beispieltext zeigen mit dem alles abgedeckt ist?

grüße an alle
Rayjunx
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Just a Freak
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PeaceKiller
JLI Master


Alter: 35
Anmeldedatum: 28.11.2002
Beiträge: 970

Medaillen: Keine

BeitragVerfasst am: 05.02.2006, 21:00    Titel: Antworten mit Zitat

Das gilt AFAIK nur dann, wenn du Microsoft Software weiterverkaufen willst.
_________________
»If the automobile had followed the same development cycle as the computer, a Rolls-Royce would today cost $100, get a million miles per gallon, and explode once a year, killing everyone inside.«
– Robert X. Cringely, InfoWorld magazine
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