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PeaceKiller JLI Master
Alter: 35 Anmeldedatum: 28.11.2002 Beiträge: 970
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 25.01.2006, 21:37 Titel: Effektiv auskommentieren |
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Man schaue sich folgendes an:
CPP: | //*/
Code block 1
/*/
Code block 2
//*/ |
CPP: | /*/
Code block 1
/*/
Code block 2
//*/ |
und das Ganze mit einem zusätzlichen /! Schön, oder?
Bitte in die FAQ schieben. _________________ »If the automobile had followed the same development cycle as the computer, a Rolls-Royce would today cost $100, get a million miles per gallon, and explode once a year, killing everyone inside.«
– Robert X. Cringely, InfoWorld magazine |
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Jonathan_Klein Living Legend
Alter: 37 Anmeldedatum: 17.02.2003 Beiträge: 3433 Wohnort: Siegerland Medaillen: Keine
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Verfasst am: 25.01.2006, 22:05 Titel: |
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hm, irgendwie scheint die automatische Formatierung hier n bisschen zu versagen, oder?
So wie ich das sehe müsste im ersten Beispeil block 1 ausgeführt werdne und block 2 ignoriert werden.
Im zweiten Beispiel wäre es dann genau andersrum, ne? _________________ https://jonathank.de/games/ |
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PeaceKiller JLI Master
Alter: 35 Anmeldedatum: 28.11.2002 Beiträge: 970
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 25.01.2006, 22:49 Titel: |
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jop, hatte ich jetzt grad gar nicht drauf geachtet das es hier falsch ist.
_________________ »If the automobile had followed the same development cycle as the computer, a Rolls-Royce would today cost $100, get a million miles per gallon, and explode once a year, killing everyone inside.«
– Robert X. Cringely, InfoWorld magazine |
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KI JLI Master
Alter: 39 Anmeldedatum: 04.07.2003 Beiträge: 965 Wohnort: Aachen Medaillen: Keine
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Verfasst am: 25.01.2006, 23:33 Titel: |
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Ich habe gerade mal das Syntaxhighlighting verbessert. Jetzt wird es richtig eingefärbt.
Aber warum soll das effektives Auskommentieren sein? Ich verstehe nicht den Sinn? |
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Jonathan_Klein Living Legend
Alter: 37 Anmeldedatum: 17.02.2003 Beiträge: 3433 Wohnort: Siegerland Medaillen: Keine
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Verfasst am: 26.01.2006, 13:55 Titel: |
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ei, indem man ein zeichen ändert, wird entweder der einen oder der adere code block ausgefürt, bringt aber nur was wenn man syntax highlight hat, da man sonst das kuam erkennen kann. Dürfte im Prinzip das selbe sein, wei
CPP: | // #define _blub_
#ifdef _blub_
Codeblock 1
#else
codeblock 2
#endif
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_________________ https://jonathank.de/games/ |
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Fallen JLI MVP
Alter: 40 Anmeldedatum: 08.03.2003 Beiträge: 2860 Wohnort: Münster Medaillen: 1 (mehr...)
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Verfasst am: 04.10.2006, 16:15 Titel: |
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Unter VisualStudio gibt es eine feine Funktion zum schnellen ein und auskommentieren, ganz einfach über die Tastatur:
Man selektiert das was man ein kommentieren möchte und drückt Strg+KC
Also Strg gedrückt lassen dann K drüücken, K los lassen und C drücken und wieder los lassen, schwupps ist der ausgewählte bereich kommentiert.
Entkommentieren geht ebenfalls so einfach, Kommentierten Bereich auswählen und Strg+KU drücken, fertig.
mfg Mark _________________ "I have a Core2Quad at 3.2GHz, 4GB of RAM at 1066 and an Nvidia 8800 GTS 512 on Vista64 and this game runs like ass whereas everything else I own runs like melted butter over a smokin' hot 18 year old catholic schoolgirl's arse." |
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