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Sound loopen/wiederholen

 
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peterbub
JLI'ler



Anmeldedatum: 24.07.2005
Beiträge: 109

Medaillen: Keine

BeitragVerfasst am: 02.11.2005, 19:13    Titel: Sound loopen/wiederholen Antworten mit Zitat

Wie kann ich die Musik endlos laufen lassen.
Ich benuzt dieses DX Sound und möchte die Hintergrundmusik
wiederhohlen lassen.

jetztz benuzte ich:


CPP:
void DirectXAudio::PlayBackgroundMusic(void)
{
  lpPerformance->PlaySegmentEx(
        lpSegBackgroundMusic,           // abzuspielendes Segment
        NULL,       
        NULL,       
        DMUS_SEGF_SECONDARY,  // im sekundären Buffer
        0,                    // Stelle, an der gestartet werden soll
        NULL,       
        NULL,       
        NULL         
    );   
}



gibt es nicht wie früher so ein LOOPSOUND(xx,bla) ?

danke
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FH
Super JLI'ler


Alter: 37
Anmeldedatum: 16.10.2004
Beiträge: 438

Medaillen: Keine

BeitragVerfasst am: 12.11.2005, 02:11    Titel: Antworten mit Zitat

Nein, leider nicht.
Ich habe eine Funktion aufgesetzt, die ständig prüft, wie weit die Musik ist und sie dann am Ende neu Anfangen lässt.
Mal der unbearbeitete Quellcode:
CPP:
bool CMusic::Process()
{
   if(!Loaded || !Playing)
   {  return false;  }

   static LONGLONG Pos;
   GetCurrentPos(&Pos);


   if(Pos >= Duration)
   {
      if(Looping)
      {
         if(!Play(true))
         {
            ME_ERROR("Datei konnte nicht geloopt werden");
            return false;
         }
         return true;
      }
      else
      {
         Playing=false;
         return false;
      }
   }


   return true;
}

Die Variable Looping gibt an, ob die Musik geloopt werden soll.
Gruß

FH
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Chriss
Senior JLI'ler



Anmeldedatum: 18.08.2004
Beiträge: 267

Medaillen: Keine

BeitragVerfasst am: 14.11.2005, 21:41    Titel: Antworten mit Zitat

Sound loopen:

http://www.jliforum.de/board/viewtopic.php?t=2304



Sound abfragen:

http://www.jliforum.de/board/viewtopic.php?t=3110
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