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Blubb-Tec JLI'ler
Alter: 33 Anmeldedatum: 29.03.2005 Beiträge: 171 Wohnort: Düsseldorf Medaillen: Keine
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Verfasst am: 30.06.2005, 13:23 Titel: PCI-X X800 XL oder 6800 GT?? |
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hi!
ich ueberlege zurzeit, ob ich mir eine Club 3d X800 XL 256Mb PCI-X ( link HIER ) oder eine Gainward 6800 GT im powerpack 2400 kaufen soll ( Link HIER
Benchmarks zu zwei aehnlichen Grafikkarten gibt es HIER
hoffe auf schnelle Antworten, da ich muss noch heute entscheiden muss/sollte
thx schonmal im voraus,
Blubb-Tec _________________ www.planlos.de |
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Lokus Mini JLI'ler
Alter: 37 Anmeldedatum: 10.01.2005 Beiträge: 30
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 30.06.2005, 19:40 Titel: |
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Wenn du genau darüber nachdenkst, gibt es dafür nur eine vernünftige Antwort!
Tipp: ATI vs. Nvidia!
MfG
Lokus |
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Patrick Dark JLI Master
Anmeldedatum: 25.10.2004 Beiträge: 1895 Wohnort: Düren Medaillen: Keine
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Blubb-Tec JLI'ler
Alter: 33 Anmeldedatum: 29.03.2005 Beiträge: 171 Wohnort: Düsseldorf Medaillen: Keine
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Verfasst am: 01.07.2005, 12:17 Titel: |
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ich hab mir jetzt die Geforce 6800 GT von Gainward geholt, hoffe, dass ich damit keine probleme hab
aber danke für die Tips _________________ www.planlos.de |
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DirectXer Dark JLI'ler
Anmeldedatum: 05.02.2005 Beiträge: 1201 Wohnort: Köln Medaillen: Keine
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Verfasst am: 01.07.2005, 18:17 Titel: |
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Ich hätte mir auch die GeForce geholt. Die hat im Test besser abgeschnitten.
BTW. nVidia! nVidia! nVidia! An alle nVidia-Fans, postet bei GeForce vs. Radeon. Steht im Moment 16 nVidia un 15 Radeon
Gruß DirectXer |
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Lokus Mini JLI'ler
Alter: 37 Anmeldedatum: 10.01.2005 Beiträge: 30
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 01.07.2005, 18:22 Titel: |
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Das ist wie, wenn man zwischen Gold und Plastik entscheiden müsste und dann Plastik wählt und das auch noch schön redet!
P.S. ATI ATI ATI ATI ATI ATI ATI |
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Patrick Dark JLI Master
Anmeldedatum: 25.10.2004 Beiträge: 1895 Wohnort: Düren Medaillen: Keine
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Verfasst am: 01.07.2005, 18:43 Titel: |
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DirectXer
Wassn fürn Test? PCPowerPlay? GameStar? PC-Games? usw? In diesen Magazinen sind die Tests doch sowieso von "Deppen" durchgeführt worden. Die glauben ja sogar noch heute das Shader für das Culling verantwortlich sind... _________________ 'Wer der Beste sein will muss nach Perfektion streben und jede Gelegenheit nutzen sich zu verbessern.' - KIA
[ German Game Dev | Boardsuche hilft sehr oft | Google rockt | Wie man Fragen richtig stellt | ICQ#: 143040199 ] |
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