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JLI Spieleprogrammierung
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VerruecktesHuhn Super JLI'ler
Anmeldedatum: 30.07.2002 Beiträge: 492 Wohnort: Stuttgart Medaillen: Keine
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Verfasst am: 14.03.2005, 15:04 Titel: [MS3D] Texture coordinates |
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Hi!
Das stimmt was nicht:
Wenn ich mein (ok, nicht meins, sondern ein cs-model aus dem internet) ms3d Model lade und anzeige, sind die Texturen seltsam verschoben...
Ich nehme als u Koordinate die s Koordinate von MS3D und als v Koordinate die t Koordinate. Aber selbst wenn ich es umgekehrt mache, funktioniert es nicht.
Hab ich was falsch gemacht oder nicht? Sind die s|t Koordinaten nicht mit den u|v Koordinaten gleichzusetzen?
Cu,
VH |
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VerruecktesHuhn Super JLI'ler
Anmeldedatum: 30.07.2002 Beiträge: 492 Wohnort: Stuttgart Medaillen: Keine
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Verfasst am: 15.03.2005, 14:20 Titel: |
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Hi, nachdem ich nun nochmal einige Beispielcodes durchgeschaut habe ist mir bei näherer Betrachtung etwas aufgefallen, das mir vorher nicht aufgefallen ist, und was auch das Problem war:
die u koordinate ist 1.0f - t. Die v koordinate allerdings ist gleich s ... Ich raff zwar nicht wieso das so ist, aber so funktionierts |
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