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DirectXer Dark JLI'ler
Anmeldedatum: 05.02.2005 Beiträge: 1201 Wohnort: Köln Medaillen: Keine
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Verfasst am: 07.03.2005, 18:56 Titel: Flimmern bei Textausgabe(Kapitel 23) |
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Hi, wollt ma fragen ob der Text der Bsp. in Kap. 23 auch imma so flimmert...? Bei mir tut ers nämlich(am meisten bei "DirectInputMouse")
Kann man da net irgendwas klarer machen??? Is schon klar, dass das Fenster ja immer neu gezeichnet wird, aber das lief sonst imma klarer ab...
Gruß DirectXer
Nur so nebenbei: Wo ist eigentlich das Bsp. DirectInputForce für Force Feedback??? |
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DirectXer Dark JLI'ler
Anmeldedatum: 05.02.2005 Beiträge: 1201 Wohnort: Köln Medaillen: Keine
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Verfasst am: 08.03.2005, 15:28 Titel: |
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Hey, keiner da??? *ungeduldig sei* |
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City Hunter Super JLI'ler
Alter: 39 Anmeldedatum: 18.04.2004 Beiträge: 330 Wohnort: Berlin Medaillen: Keine
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Verfasst am: 08.03.2005, 15:35 Titel: |
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Ist normal habe das bei mir auch also ist das woll normal |
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DirectXer Dark JLI'ler
Anmeldedatum: 05.02.2005 Beiträge: 1201 Wohnort: Köln Medaillen: Keine
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Verfasst am: 08.03.2005, 16:44 Titel: |
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lol, dann is ja ok... aber ich wollte auch wissen, wo das Bsp. is?? Ham se das vergessen na ja, krieg mein FF Programm nämlich net zum laufen, wenns das Bsp. net gibt, werde ich hier näher auf das Problem eingehen... |
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City Hunter Super JLI'ler
Alter: 39 Anmeldedatum: 18.04.2004 Beiträge: 330 Wohnort: Berlin Medaillen: Keine
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Verfasst am: 08.03.2005, 17:21 Titel: |
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Na auf der CD ist das Beispiel ^^ |
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DirectXer Dark JLI'ler
Anmeldedatum: 05.02.2005 Beiträge: 1201 Wohnort: Köln Medaillen: Keine
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Verfasst am: 08.03.2005, 17:29 Titel: |
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ja?? wo denn? ich habs net gefunden
Das wär ja dann ma wieda typisch... aber in Kap.23 is es net, oder ich habs gelöscht.. Ich hab mir aber auch ma die JLI2 hier runtergeladen, war net dabei...
meinste den das Bsp. DirectInputForce??? Das mein ich auf jeden Fall...
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DirectXer Dark JLI'ler
Anmeldedatum: 05.02.2005 Beiträge: 1201 Wohnort: Köln Medaillen: Keine
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Verfasst am: 08.03.2005, 19:41 Titel: DirectInputForce |
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Was is denn nun? Wo habt ihr denn das Bsp.???
- DirectXer, der jetzt an ner "perfekten Klasse für Games" proggt |
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City Hunter Super JLI'ler
Alter: 39 Anmeldedatum: 18.04.2004 Beiträge: 330 Wohnort: Berlin Medaillen: Keine
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Verfasst am: 08.03.2005, 20:02 Titel: |
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Haste die Beispielprogramme INsalliert? Wenn nicht denn mach das mal |
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Jonathan_Klein Living Legend
Alter: 37 Anmeldedatum: 17.02.2003 Beiträge: 3433 Wohnort: Siegerland Medaillen: Keine
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Verfasst am: 08.03.2005, 20:10 Titel: |
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äh, lol, echt mal rege Beteiligung hier, aber ich meine selber Proggen ist immer besser als nur die beisiele zu kopieren, nur so lernt man es IMHO, also noch viel Erfolg! _________________ https://jonathank.de/games/ |
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City Hunter Super JLI'ler
Alter: 39 Anmeldedatum: 18.04.2004 Beiträge: 330 Wohnort: Berlin Medaillen: Keine
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Verfasst am: 08.03.2005, 23:02 Titel: |
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Naja Problem ist Chris gobs im Buch Beispiele an zum schluss die nicht auf der CD druff sind das ist voll doof. |
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DirectXer Dark JLI'ler
Anmeldedatum: 05.02.2005 Beiträge: 1201 Wohnort: Köln Medaillen: Keine
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Verfasst am: 09.03.2005, 15:04 Titel: |
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jo, stimmt, aber das is ja nicht das einzigste Bsp. wat net druff is...
@Jonathan ich hab das FF Bsp. ja selber geprogt(und auch für Lenkräder umgeschrieben, weil man da ja nur die X-Achse benutzen kann), wollts nur noch ma mit Chriss' Bsp. vergleichen... |
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HomeLess_PunkDrummer JLI Master Trainee
Alter: 36 Anmeldedatum: 28.11.2004 Beiträge: 583 Wohnort: Alter Joghurtbecher an der A4 Medaillen: Keine
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Verfasst am: 09.03.2005, 15:12 Titel: |
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Wieso? Wenn es geht is doch okay... und die anderen Funktionen stehen doch auch in der Doku... _________________ "Was die Götter angeht, so ist es mir unmöglich, zu wissen, ob sie existieren oder nicht, noch, was ihre Gestalt sei. Die Kräfte, die mich hindern, es zu wissen, sind zahlreich, und auch ist die Frage verworren und das menschliche Leben kurz." |
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DirectXer Dark JLI'ler
Anmeldedatum: 05.02.2005 Beiträge: 1201 Wohnort: Köln Medaillen: Keine
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Verfasst am: 09.03.2005, 16:29 Titel: |
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jo, war ja auch nur so ne Bemerkung |
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