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An 3d Studio Modeller

 
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Florian
Super JLI'ler


Alter: 36
Anmeldedatum: 20.06.2003
Beiträge: 302

Medaillen: Keine

BeitragVerfasst am: 17.07.2003, 08:55    Titel: An 3d Studio Modeller Antworten mit Zitat

Ich habe mal eine frage an euch.
Wie erstellt ihr eure vehicles.
Mit Splines oder mit den vorgefertigten Objekten.
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Super JLI'ler



Anmeldedatum: 12.07.2003
Beiträge: 349

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BeitragVerfasst am: 17.07.2003, 11:33    Titel: Hmmm Antworten mit Zitat

Hi,

ich fuehle mich jetzt mal angesprochen als MAX-Modeller (obwohl ich Maya bevorzuge wg. Artisan).
Ich erstelle Vehicles fuer Games grundsaetzlich aus Primitiven und veraendere die dann per Vertexmoving. So bleibt gewaehrt, dass ich das absolute Minimum an Dreiecken habe. Es kommt natuerlich auch drauf an, was fuer Vehicles das sind. Aber technische Objekte an sich sind ja eh meist wie mit dem Lineal gezogen Wink
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