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JLI Spieleprogrammierung
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Cyber Gast
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Verfasst am: 05.11.2002, 08:09 Titel: Animation |
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Wie kann ich die SpriteClass Funktion
Draw(LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpDDSurface); ausm Buch so ändern
das es nur einmal abgespilet wird und das das letzte Frame bleibt
danke voraus |
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Gast
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Verfasst am: 05.11.2002, 09:28 Titel: |
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du musst halt ne if abfrage machen, die prüft, ob schon alle frames abgespielt sind, wenn nicht, soll das nächste gerendert werden, ansonsten halt nicht (-> das letzte wird gerendert)!
das müsste dir reichen wenn du die c++ einführung gecheckt hast! |
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