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Animation

 
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Cyber
Gast








BeitragVerfasst am: 05.11.2002, 08:09    Titel: Animation Antworten mit Zitat

Wie kann ich die SpriteClass Funktion
Draw(LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpDDSurface); ausm Buch so ändern
das es nur einmal abgespilet wird und das das letzte Frame bleibt

danke voraus
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Gast









BeitragVerfasst am: 05.11.2002, 09:28    Titel: Antworten mit Zitat

du musst halt ne if abfrage machen, die prüft, ob schon alle frames abgespielt sind, wenn nicht, soll das nächste gerendert werden, ansonsten halt nicht (-> das letzte wird gerendert)!

das müsste dir reichen wenn du die c++ einführung gecheckt hast!
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