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JLI Spieleprogrammierung
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Darkevel Gast
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Verfasst am: 27.10.2002, 12:59 Titel: Compelieren von DDraw |
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Ich wollte nur mal fragen ob ihr auch probleme beim Compelieren von eigenen DDraw Projekten habt.
Bei mir gehts zwar allerdings nur wenn ich mein Projekt nicht selber aufbaue sondern ein Beispiel Projekt von der Cd nehme alle Dateien darin lösche und meine eigenen anlege.
Da muss also etwas in VC++ von Roussel eingestellt sein was nicht im Buch erwähnt wird. (Das SDK hab ich richtig installiert und mit VC++ verlinkt, sonst könnte ich ja die Beispiele auch nicht kompelieren.)
Wäre nett wenn ihr da eure eignen Erfahrungen geben könntet. |
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Hasenfuß Senior JLI'ler
Alter: 37 Anmeldedatum: 20.08.2002 Beiträge: 291
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 27.10.2002, 13:31 Titel: |
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Hast du in deinen eigenen Projekten die richtigen libs und header eingebunden?(soweit ich weis gabs des Problem aber schonmal hier im Forum ) |
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Sören JLI Master Trainee
Anmeldedatum: 26.07.2002 Beiträge: 647 Wohnort: Bonn Medaillen: Keine
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Verfasst am: 27.10.2002, 16:22 Titel: |
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Was für Fehler bekommst du denn genau??? Hört sich aber echt 99,9% nach Libs und Header Dateien an! |
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AFE-GmdG JLI MVP
Alter: 45 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1374 Wohnort: Irgendwo im Universum... Medaillen: Keine
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Verfasst am: 28.10.2002, 09:06 Titel: |
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Stimmt genau - Du mußt die passenden Lib's einbinden. Öffne die Projekteigenschaften und trage im Abschnitt Linker die passenden Libs mit ein. (Sind in der Regel die Dateien, die du auch als Header einbindest - für ddraw.h also ddraw.lib...) Die Header enthalten die Prototypen für alle Funktionen, die du verwenden willst, die Libs enthalten die Funktionen. Wenn man die Libs nicht mit einbindet, hast du ein "unaufgelöstes externes Symbol XYZ"
AFE-GmdG _________________
CPP: | float o=0.075,h=1.5,T,r,O,l,I;int _,L=80,s=3200;main(){for(;s%L||
(h-=o,T= -2),s;4 -(r=O*O)<(l=I*I)|++ _==L&&write(1,(--s%L?_<(L)?--_
%6:6:7)+\"World! \\n\",1)&&(O=I=l=_=r=0,T+=o /2))O=I*2*O+h,I=l+T-r;} |
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