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einzelnen Pixel setzen

 
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Rodney
Junior JLI'ler



Anmeldedatum: 24.09.2003
Beiträge: 60

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BeitragVerfasst am: 28.07.2004, 11:49    Titel: einzelnen Pixel setzen Antworten mit Zitat

Hallo Leute,
wie kann ich in DirectDraw ein einzelnes Pixel in meinem Buffer setzen (also zeichnen)?

Und wie siehts mit Rechtecken aus?

Vielen Dank im Voraus, Rodney
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Jonathan_Klein
Living Legend


Alter: 37
Anmeldedatum: 17.02.2003
Beiträge: 3433
Wohnort: Siegerland
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BeitragVerfasst am: 28.07.2004, 12:55    Titel: Antworten mit Zitat

Du kannst mit BlitRechecke in Oberflächen zeichnen, also auchin den Backbuffer. Du kannst ihn auch sperren und einzelnt dei Pixel bearbeiten. Hast du schon das Kapitel mit den Sternenfeld gelsen? Wenn ja müsstest du das eigentlihc können, wenn nein soltest du erst im Buch nach einer Lösung schauen, da gibts die schneller und besser verständlich.
_________________
https://jonathank.de/games/
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TheMillenium
Dark JLI'ler



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Beiträge: 1427
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BeitragVerfasst am: 28.07.2004, 13:24    Titel: Antworten mit Zitat

Da muss man nichts erklären, bist nur zu faul dafür! Wink

D3DLOCKED_RECT l;

// oberfläche locken
// Pitch setzen
dann:

// Zeiger auf Pixel
D3DCOLOR* Pixels = (D3DCOLOR*)l.pBits;

Pixels[y*Pitch+x] = Farbe;
_________________
The source of all power is in its destiny...
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