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Jonathan_Klein Living Legend
Alter: 37 Anmeldedatum: 17.02.2003 Beiträge: 3433 Wohnort: Siegerland Medaillen: Keine
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Verfasst am: 08.07.2004, 18:54 Titel: fmod Problem - verzerrte Wiedergabe |
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Tja, ich nutze bei 4pong fmod. Hat bis jetzt alles wunderbar geklappt, aber auf einmal stottert der Sound ziemlich extrem. Seltsamerweise ist das erst seit der neueren Version so, die alte läugt noch problemlos. Neustart des Computerss und neu compilieren hat nix gebracht. Weiß jemand woran das liegen könnte? _________________ https://jonathank.de/games/ |
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Jonathan_Klein Living Legend
Alter: 37 Anmeldedatum: 17.02.2003 Beiträge: 3433 Wohnort: Siegerland Medaillen: Keine
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Verfasst am: 09.07.2004, 13:43 Titel: |
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Ich hab ein bsichen dran rumgespielt: Im Fenstermodus läuft der Sound normal, doch im Fullscreen stottert er! Warum??? WIe kann das sein??? Das ist doch eigentlich unmöglich!!! _________________ https://jonathank.de/games/ |
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Samus_Aran JLI'ler
Alter: 37 Anmeldedatum: 12.05.2004 Beiträge: 183 Wohnort: Plauen->des liegt in Sachsen in der nähe von Chemnitz und Zwickau Medaillen: Keine
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Verfasst am: 09.07.2004, 13:45 Titel: |
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zeig mal n bissel code dann versuch ich zu helfen |
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Jonathan_Klein Living Legend
Alter: 37 Anmeldedatum: 17.02.2003 Beiträge: 3433 Wohnort: Siegerland Medaillen: Keine
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Verfasst am: 09.07.2004, 14:18 Titel: |
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Das mit dem Code wird wohl nicht viel nützen:
Code: |
FSOUND_Init(44100, 32, 0);
FSOUND_STREAM* Musik;
Musik=FSOUND_Stream_Open("musik.mp3", 0, 0, 0);
FSOUND_Stream_Play(FSOUND_FREE, Musik);
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_________________ https://jonathank.de/games/ |
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Samus_Aran JLI'ler
Alter: 37 Anmeldedatum: 12.05.2004 Beiträge: 183 Wohnort: Plauen->des liegt in Sachsen in der nähe von Chemnitz und Zwickau Medaillen: Keine
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Verfasst am: 09.07.2004, 14:32 Titel: |
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jup des nützt nix |
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Jonathan_Klein Living Legend
Alter: 37 Anmeldedatum: 17.02.2003 Beiträge: 3433 Wohnort: Siegerland Medaillen: Keine
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Verfasst am: 09.07.2004, 14:32 Titel: |
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Ich hab alles was mit fmod zu tun hat nochmal gelöscht und neu geschrieben. Das selbe Resultat! Komischerweise hat es ja mal funktioniert, die Version von 4Pong die ich veröffentlicht hab funktioniert auch. Aber dann hat es irgendwann angefangen zu ruckeln. Ich hab ein anderes Prog das fmod benutz nochml neu kompiliert, und da funktionierts es irgendwie immer noch. Ich hab auch das komplette Projekt gelöscht und ein neues erstellt, hilft alles nix! _________________ https://jonathank.de/games/ |
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Jonathan_Klein Living Legend
Alter: 37 Anmeldedatum: 17.02.2003 Beiträge: 3433 Wohnort: Siegerland Medaillen: Keine
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Verfasst am: 09.07.2004, 15:05 Titel: |
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es ist einfach schlimm. Ich hab den Soundtreiber neu installiert, und den gleichen Code in ein anderes Ptrogramm eingefügt, da funktioniert er. Aber woran könnte es den liegen? Sollte ich vieleicht Wiondows neu installieren? _________________ https://jonathank.de/games/ |
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Samus_Aran JLI'ler
Alter: 37 Anmeldedatum: 12.05.2004 Beiträge: 183 Wohnort: Plauen->des liegt in Sachsen in der nähe von Chemnitz und Zwickau Medaillen: Keine
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Verfasst am: 09.07.2004, 15:42 Titel: |
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blos nich dann wird meist alles schlimmer (Windoffs XP)
mmh ich überleg ja schon mach einfach derweil mit was anderem weiter |
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Fallen JLI MVP
Alter: 40 Anmeldedatum: 08.03.2003 Beiträge: 2860 Wohnort: Münster Medaillen: 1 (mehr...)
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Verfasst am: 11.07.2004, 17:00 Titel: |
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Ich würde sagen das dein Programm ziemlich doll am werkeln/rechnen ist (Kollisionsabfrage) dann kann es sein das sich der Sound ruckelnd anhört (wie bei Matrix), aushilfe würde ne Performance Optimierung sein oder die Auslagerung des Soundsystem in Threads. _________________ "I have a Core2Quad at 3.2GHz, 4GB of RAM at 1066 and an Nvidia 8800 GTS 512 on Vista64 and this game runs like ass whereas everything else I own runs like melted butter over a smokin' hot 18 year old catholic schoolgirl's arse." |
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