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JLI Spieleprogrammierung
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PeaceKiller JLI Master
Alter: 35 Anmeldedatum: 28.11.2002 Beiträge: 970
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 28.07.2004, 15:01 Titel: Fehler: ...won't be aligned |
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Immer wenn ich mein Projekt kompilieren will kommt folgender Fehler:
Code: | error C2719: 'matCombo': formal parameter with __declspec(align('16')) won't be aligned
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edit: ganz vergessen zu sagen was für ein dateityp das ist
matCombo ist vom Typ D3DXMATRIXA16 _________________ »If the automobile had followed the same development cycle as the computer, a Rolls-Royce would today cost $100, get a million miles per gallon, and explode once a year, killing everyone inside.«
– Robert X. Cringely, InfoWorld magazine |
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Jonathan_Klein Living Legend
Alter: 37 Anmeldedatum: 17.02.2003 Beiträge: 3433 Wohnort: Siegerland Medaillen: Keine
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Verfasst am: 28.07.2004, 15:26 Titel: |
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hast du schon in der MSDN nachgeschaut, wodurch der Fehler verursacht wird? _________________ https://jonathank.de/games/ |
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PeaceKiller JLI Master
Alter: 35 Anmeldedatum: 28.11.2002 Beiträge: 970
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 28.07.2004, 15:43 Titel: |
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So Problem gelöst hab einfach statt D3DXMATRIXA16 _D3DXMATRIXA16 geschrieben und schon hats geklappt (versteh wer's will).
edit: hab mal ein bisschen im DX header rumgekuckt und da stand das:
Code: | #if _MSC_VER >= 1300 // VC7
#define D3DX_ALIGN16 __declspec(align(16))
#else
#define D3DX_ALIGN16 // Earlier compiler may not understand this, do nothing.
#endif
typedef D3DX_ALIGN16 _D3DXMATRIXA16 D3DXMATRIXA16, *LPD3DXMATRIXA16; |
_________________ »If the automobile had followed the same development cycle as the computer, a Rolls-Royce would today cost $100, get a million miles per gallon, and explode once a year, killing everyone inside.«
– Robert X. Cringely, InfoWorld magazine |
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