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Christian Rousselle Site Admin
Alter: 48 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1630
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TheMillenium Dark JLI'ler
Anmeldedatum: 21.07.2002 Beiträge: 1427 Wohnort: World Medaillen: Keine
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Verfasst am: 26.07.2004, 20:12 Titel: |
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Das müssen ja nen Haufen Ändeurngen sein, die Datei ist ja ganz schön groß ~230MB!! _________________ The source of all power is in its destiny... |
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PeaceKiller JLI Master
Alter: 36 Anmeldedatum: 28.11.2002 Beiträge: 970
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Verfasst am: 26.07.2004, 20:16 Titel: |
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Hoffentlich muss man nich viel am Quellcode ändern.
Muss man eigentlich das 2003 installiert haben oder ist das im 2004 enthalten (muss man überhaupt das normale installiert haben?). _________________ »If the automobile had followed the same development cycle as the computer, a Rolls-Royce would today cost $100, get a million miles per gallon, and explode once a year, killing everyone inside.«
– Robert X. Cringely, InfoWorld magazine |
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Christian Rousselle Site Admin
Alter: 48 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1630
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Verfasst am: 26.07.2004, 20:21 Titel: |
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Altes SDK deinstallieren, neues installieren und BITTE wählt die Debug Runtime. |
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Sören JLI Master Trainee
Anmeldedatum: 26.07.2002 Beiträge: 647 Wohnort: Bonn Medaillen: Keine
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Verfasst am: 26.07.2004, 23:46 Titel: |
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Tz, als wenn ich die ganzen Neuerungen nützen würde. Ich mit meinen 1.1 Shadern... |
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TheMillenium Dark JLI'ler
Anmeldedatum: 21.07.2002 Beiträge: 1427 Wohnort: World Medaillen: Keine
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Verfasst am: 27.07.2004, 05:26 Titel: |
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Dann gibt es da jetzt auch neue Funktionen?
Hat sich aber etwas verbessert, wenn man weiterhin die bis jetzt bekannten DX9 Funktionen benutzt? _________________ The source of all power is in its destiny... |
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Falcon Mini JLI'ler
Anmeldedatum: 17.07.2004 Beiträge: 23
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Verfasst am: 27.07.2004, 09:57 Titel: |
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Christian Rousselle hat Folgendes geschrieben: | Altes SDK deinstallieren, neues installieren und BITTE wählt die Debug Runtime. |
Also wenn man auf dem gleichen Rechner noch spielen will dann sollte man doch lieber die Retail benutzen, oder? Ich kann mich erinnern als ich beim letzten mal die DEBUG Runtime ausgewählt hatte gingen so gut wie keine Spiele mehr (bzw. waren super langsam). |
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Hazel JLI MVP
Alter: 39 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1761
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Verfasst am: 27.07.2004, 10:13 Titel: |
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Falcon hat Folgendes geschrieben: | Christian Rousselle hat Folgendes geschrieben: | Altes SDK deinstallieren, neues installieren und BITTE wählt die Debug Runtime. |
Also wenn man auf dem gleichen Rechner noch spielen will dann sollte man doch lieber die Retail benutzen, oder? Ich kann mich erinnern als ich beim letzten mal die DEBUG Runtime ausgewählt hatte gingen so gut wie keine Spiele mehr (bzw. waren super langsam). |
Debug installieren und zum zocken im DX Setup(Systemeinstellungen) auf Retail umschalten. _________________ *click* Dabuu!?
Twitter: http://twitter.com/Ollie_R
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Sören JLI Master Trainee
Anmeldedatum: 26.07.2002 Beiträge: 647 Wohnort: Bonn Medaillen: Keine
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Verfasst am: 27.07.2004, 10:36 Titel: |
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Hmm, hab ich noch nie gemacht. Und bei mir läuft alles locker flockig... |
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bigmanXL Mini JLI'ler
Anmeldedatum: 15.12.2003 Beiträge: 17
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Verfasst am: 28.07.2004, 08:38 Titel: |
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Hazel hat Folgendes geschrieben: | Falcon hat Folgendes geschrieben: | Christian Rousselle hat Folgendes geschrieben: | Altes SDK deinstallieren, neues installieren und BITTE wählt die Debug Runtime. |
Also wenn man auf dem gleichen Rechner noch spielen will dann sollte man doch lieber die Retail benutzen, oder? Ich kann mich erinnern als ich beim letzten mal die DEBUG Runtime ausgewählt hatte gingen so gut wie keine Spiele mehr (bzw. waren super langsam). |
Debug installieren und zum zocken im DX Setup(Systemeinstellungen) auf Retail umschalten. |
Wie komme ich zu der Einstellung???
m.f.g
felix |
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Falcon Mini JLI'ler
Anmeldedatum: 17.07.2004 Beiträge: 23
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Verfasst am: 28.07.2004, 08:47 Titel: |
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In der Systemsteuerung unter dem Menüpunkt DirectX |
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Christian Rousselle Site Admin
Alter: 48 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1630
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PeaceKiller JLI Master
Alter: 36 Anmeldedatum: 28.11.2002 Beiträge: 970
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Verfasst am: 28.07.2004, 11:47 Titel: |
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Ich hab da so ein Problem mit dem neuen SDK,
immer wenn ich kompilieren will kommt der Fehler:
Code: | D:\Programme\Microsoft DirectX 9.0 SDK (Summer 2004)\Include\dsound.h(305) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'dwReserved1'
D:\Programme\Microsoft DirectX 9.0 SDK (Summer 2004)\Include\dsound.h(305) : error C2501: 'DWORD_PTR' : missing storage-class or type specifiers |
Die Pfade sind ganz oben und sonst tut eigentlich auch alles.
PS. ich benützte Visual C++ 6 _________________ »If the automobile had followed the same development cycle as the computer, a Rolls-Royce would today cost $100, get a million miles per gallon, and explode once a year, killing everyone inside.«
– Robert X. Cringely, InfoWorld magazine |
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Christian Rousselle Site Admin
Alter: 48 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1630
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Verfasst am: 28.07.2004, 12:14 Titel: |
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In der readme steht, dass es nicht ohne weiteres mit VC6 geht. Du muss dir das aktuelle Platform SDK laden und eine Lib aus den Extras besorgen. Mach das aber mal, interessiert mich auch, ob es geht Ich habe das mal mit der Beta getestet, da ging es....
C. |
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PeaceKiller JLI Master
Alter: 36 Anmeldedatum: 28.11.2002 Beiträge: 970
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Verfasst am: 28.07.2004, 12:31 Titel: |
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Welches SDK muss ich den installieren? _________________ »If the automobile had followed the same development cycle as the computer, a Rolls-Royce would today cost $100, get a million miles per gallon, and explode once a year, killing everyone inside.«
– Robert X. Cringely, InfoWorld magazine |
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