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SetDisplayMode funzt und funzt nicht..

 
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CorDharel
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BeitragVerfasst am: 13.04.2004, 19:45    Titel: SetDisplayMode funzt und funzt nicht.. Antworten mit Zitat

Hi all!

Ich habe nun ein DirectDraw Fenster erstellen können. (Buch 1, Kap. 17)

Nun wollte ich das Fenster noch im Fullscreenmodus laufen lassen. Also habe ich die nötigen Schritte getan. Es funktioniert eigentlich auch, aber die FAILED Meldung erscheint trotzdem:

Code:
   if(FAILED(lpDD7->SetDisplayMode(1152,768,32,0,0)))
   {
      //Fehlerbehandlung
      Error("Display Modus festlegen ging schief");
   }


Also das Fenster wird Fullscreen, die Errormessage erscheint trotzdem. Kann mir jemand sagen wieso?

Eventuell hängt es ja mit der Erstellung des Fensters zusammen. Da sieht die Funktion immer noch gleich aus wie vorhin, nämlich mit der Breite 600 und Höhe 400 Question


Code:
return CreateWindowEx(
      NULL, "WindowClass", "Ein einfaches Fenster", WS_POPUP|WS_VISIBLE,
      0,0,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL
   );

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Greetz CorDharel
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BeitragVerfasst am: 13.04.2004, 20:13    Titel: Antworten mit Zitat

Ich glaube, du solltest für das Fenster und für den "Displaymode" schon die selbe Höhe und Breite verwenden Wink

PS: Gibts 1152*768 überhaupt? Sonst einfach mal z.B. 1024*768 probieren.

<edit>
Halt, ich muss mich korrigieren:
Das Fenster muss ja nicht gleichgroß wie die Auflösung sein. Aber bei SetDisplayMode muss eine einstellbare Auflösung übergeben werden Wink
</edit>
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Zyrian
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BeitragVerfasst am: 13.04.2004, 23:27    Titel: Antworten mit Zitat

es gibt 1152x864 oder 1024x768 als auflösung aber net 1152x768, wie der herr über mir scho gesagt hat Wink

einfach umändern, dann sollte es klappen (:

MFG
(|-|®¡§ (Chris)
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CorDharel
Junior JLI'ler



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BeitragVerfasst am: 14.04.2004, 07:09    Titel: Antworten mit Zitat

Ui bin ich blöd. Ich vergesse meine Standard-Lieblings-Einstellung Laughing

*ups*
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Greetz CorDharel
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