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Bewegung

 
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bepo
Mini JLI'ler



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BeitragVerfasst am: 06.04.2004, 12:39    Titel: Bewegung Antworten mit Zitat

Hallo,

Ich habe eine Kamera erstellt, die wie im Buch in Kapitel 28 bewegt wird. Allerdings ist sie um 90 Grad verdrehtr und dreht sich bei 360 Grad um 180 Grad.

Was habe ich falsch gemacht??


mfg
bepo
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Christian Rousselle
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BeitragVerfasst am: 06.04.2004, 13:03    Titel: Antworten mit Zitat

Arbeitest du mit Radianten oder in Grad?

C.
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bepo
Mini JLI'ler



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BeitragVerfasst am: 06.04.2004, 15:10    Titel: Antworten mit Zitat

Grad (°)
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Christian Rousselle
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BeitragVerfasst am: 06.04.2004, 15:37    Titel: Antworten mit Zitat

Die Direct3D Funktionen erwarten soweit ich weiss alle Rad. Also einfach mal (Deinen_Wert / 180.0f * D3DX_PI) übergeben oder das Makro D3DXToRadian() nutzen.

Christian
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