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JLI Spieleprogrammierung
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andijota Junior JLI'ler
Anmeldedatum: 07.11.2002 Beiträge: 66 Wohnort: Berlin Medaillen: Keine
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Verfasst am: 17.02.2004, 22:12 Titel: Kann VCpp 'ne DOS-.exe liefern? |
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hallo
kann ich mit VC++ Dos-anwendungen erstellen, die vorm booten von zB win98 laufen?
da is doch sicher was dabei, aber wo?
in meinem 1000 Seiten C++ Buch hab ich nix gefunden .
ich hab 4 betriebssysteme und eine swap-partition...
jedenfalls bin ich es leid *.bat dateien zu schreiben um zB. vorm os-booten noch was zu regeln (zB win386.swp loeschen um platz fuer pagefile.sys zu haben) oder die richtige boot.ini zu kopieren damit das letzte betriebssystem gestartet wird, oder das msdn verzeichnis umbenennen, damit ich mal die DX8 VC++professional oder autorenversion-Hilfe hab...
wer s weiss fuer den is es ganz simpel..
danke
andi |
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Fallen JLI MVP
Alter: 40 Anmeldedatum: 08.03.2003 Beiträge: 2860 Wohnort: Münster Medaillen: 1 (mehr...)
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Verfasst am: 17.02.2004, 22:38 Titel: |
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Müsste doch mit ner Konsolenanwendung funktionieren wenn ich mich nicht täusche, dabei aber keine Windowsfunktionen nutzen (sollte ja klar sein). _________________ "I have a Core2Quad at 3.2GHz, 4GB of RAM at 1066 and an Nvidia 8800 GTS 512 on Vista64 and this game runs like ass whereas everything else I own runs like melted butter over a smokin' hot 18 year old catholic schoolgirl's arse." |
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andijota Junior JLI'ler
Anmeldedatum: 07.11.2002 Beiträge: 66 Wohnort: Berlin Medaillen: Keine
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Verfasst am: 17.02.2004, 23:24 Titel: |
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leider nicht
das hab ich probiert, bevor ich hier frag
this program requiers Microsoft Windows... |
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AFE-GmdG JLI MVP
Alter: 45 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1374 Wohnort: Irgendwo im Universum... Medaillen: Keine
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Verfasst am: 18.02.2004, 11:01 Titel: |
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Auch eine Konsolenanwendung ist immernoch eine 32-Bit-Windows-Anwendung. Auch wenn sie keine Grafische Benutzeroberfläche hat!
Meines Wissens nach kannst du keine echte 16-Bit-Dos-Anwendung mit dem Visual Studio erstellen, du benötigst dafür einen alten C oder Pascalcompiler. (MS C++ 3.0 Konnte Dos-Exen erstellen) Allerdings mußt du beim programmieren von echten Dosanwendungen einiges mehr an Speicherarbeit beachten, da dos nur 16 Bit Anwendungen verarbeitet und somit Adressen größer als 640 KB nicht ansprechen kann (640 KB Grenze) und auch nur 32 KB große Felder (maximal) erstellen kann. (Es gibt dort dann Far- und Nearpointer usw...
Wenn es wirklich ein Programm sein soll, kannst du im Notfall auch den QBasicinterpreter verwenden und die *.bas-Datei dann mit "C:\dos\qbasic.exe /run c:\test.bas" starten... _________________
CPP: | float o=0.075,h=1.5,T,r,O,l,I;int _,L=80,s=3200;main(){for(;s%L||
(h-=o,T= -2),s;4 -(r=O*O)<(l=I*I)|++ _==L&&write(1,(--s%L?_<(L)?--_
%6:6:7)+\"World! \\n\",1)&&(O=I=l=_=r=0,T+=o /2))O=I*2*O+h,I=l+T-r;} |
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