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Frage zu Level Editoren

 
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bladegool
JLI'ler



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Beiträge: 127
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BeitragVerfasst am: 30.01.2004, 14:19    Titel: Frage zu Level Editoren Antworten mit Zitat

Werden bei einem Level Editor eigentlich die gesetzten texturen in einem großen bmp oder sonstwas gespeichert und dan in den hintergrund gezeichnet oder werden die Daten in eine Datei geschrieben und dann ausgelesen Question
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Hazel
JLI MVP
JLI MVP


Alter: 39
Anmeldedatum: 19.07.2002
Beiträge: 1761

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BeitragVerfasst am: 30.01.2004, 14:25    Titel: Antworten mit Zitat

Du kannst es machen wie du willst bzw. brauchst... meistens benutzt man aber die zweite Variante.
_________________
*click* Dabuu!?
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nigs
Super JLI'ler



Anmeldedatum: 19.12.2002
Beiträge: 359

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BeitragVerfasst am: 30.01.2004, 17:49    Titel: Antworten mit Zitat

die erste varinate ist sehr platzraubend. wenn man sich da mal ein paar maps zusammen gemappt hat sind das mit bmps einige mbs, wenn du aber nur mit daten amchst sind es ein paar kilobytes
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