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JLI Spieleprogrammierung
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Fallen JLI MVP
Alter: 40 Anmeldedatum: 08.03.2003 Beiträge: 2860 Wohnort: Münster Medaillen: 1 (mehr...)
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Verfasst am: 25.10.2003, 19:44 Titel: VertexShader 1.1 vs 2.0 |
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Kann mir jemand sagen ob ich einen Vertexshader2.0 in Assembler schreiben muss wenn ich die High-Level Shader Language benutze.
Bei VS1.1 ist es egal. Wenn ich aber den VS1.1 auf VS2.0 konvertiere passiert nichts. _________________ "I have a Core2Quad at 3.2GHz, 4GB of RAM at 1066 and an Nvidia 8800 GTS 512 on Vista64 and this game runs like ass whereas everything else I own runs like melted butter over a smokin' hot 18 year old catholic schoolgirl's arse." |
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