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Frage zu Draw3DText

 
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bladegool
JLI'ler



Anmeldedatum: 26.08.2003
Beiträge: 127
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BeitragVerfasst am: 21.10.2003, 15:13    Titel: Frage zu Draw3DText Antworten mit Zitat

Also
ich hab
Code:

Direct3D.Draw3DText(monster[nummer].ang,0);

Des funktioniert ja nicht weil ein LPCSTR übergeben werden muss.
Jetzt wollt ich fragen wie ich denn dann mein int ausgeben kann Question
ich hab aber auch mal des ausprobiert

Direct3D.Draw3DText(monster[Wert].name,0);

dann stürtzt das programm ab Sad abwohl ich ein LPCSTR übergeben hab
warum ?[/list]
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Finnigan
Mini JLI'ler



Anmeldedatum: 16.10.2003
Beiträge: 16
Wohnort: NRW
Medaillen: Keine

BeitragVerfasst am: 21.10.2003, 16:17    Titel: Antworten mit Zitat

Probiers doch mal damit das du den Zahlenwert
in einen puffer mittels sprintf schreibst und den dann ausgibst.

Das sollte eigentlich gehen.

Zu dem zweiten Problem mit dem namen deines Monsters würd mir nur
einfallen das der Text nicht 0 terminiert ist und daher das ganze nicht
geht wenn in deiner Direct3D Klasse für Länge -1 steht wie im Buch.
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