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Grafik mit D3D blitten???

 
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black
Mini JLI'ler



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BeitragVerfasst am: 18.07.2003, 13:22    Titel: Grafik mit D3D blitten??? Antworten mit Zitat

Also ich hab alles nach Christians neuem Buch gemacht und es kommt weder Fehlermeldung noch Bild, ich hab aber ne Vermutung das es mit der Pfadangabe zusammenhängt Sad

Wie funzt das den

C:\\..\\gfx\\bla bla

oder so wie funzt das denn was heist \\..\\???

Help

Mfg

black
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Christian Rousselle
Site Admin


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Beiträge: 1630

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BeitragVerfasst am: 18.07.2003, 13:36    Titel: Antworten mit Zitat

Hallo,

welches Beispielprogramm?

Christian
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Tomm
Junior JLI'ler



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Beiträge: 93
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BeitragVerfasst am: 21.07.2003, 18:06    Titel: Re: Grafik mit D3D blitten??? Antworten mit Zitat

black hat Folgendes geschrieben:
oder so wie funzt das denn was heist \\..\\???


"\\..\\" ist ein relativer Pfad (bzw. ein Teil davon). ".." stellt immer das übergeordnete Verzeichnis dar. Relative Pfade verwendet man, wenn ein Programm einige Dateien, die sich in Unterordnern befinden, verwendet, da nicht jeder Benutzer das Programm im selben Verzeichnis / auf der selben Festplatten-Partition speichert. Somit findet die Anwendung die Dateien auch, wenn das Programm z.B. auf D:\Anwendungen\ statt auf C:\Programme\ gespeichert ist. Oft (vor allem im Web) verwendet man relative Pfade, um Schreibarbeit zu sparen.
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black
Mini JLI'ler



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BeitragVerfasst am: 22.07.2003, 16:05    Titel: Ich bin's wieder Antworten mit Zitat

Sorry,
ich meine das Beispiel wo man ein Surface auf den Bildschirm blitten
tut :-0

Ich wollte wissen was das .. in der Pfadangabe heist bis jetzt vielen Dank!!!!

Das ist echt das geilste Game Design Forum im Web! Ich meins ernst!!!
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AFE-GmdG
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Beiträge: 1374
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BeitragVerfasst am: 22.07.2003, 21:41    Titel: Antworten mit Zitat

die Verzeichnisst . und .. sind besondere Verzeichnisse, wobei das Verzeichnis . immer das Aktuelle Verzeichnis und .. das übergeordnete Verzeichnis ist.
Befindest du dich z.B. im Verzeichnis X:\Daten\Levels\ dann ist das Verzeichnis . gleichzusetzen mit X:\Daten\Levels\ und das Verzeichnis .. gleichzusetzen mit X:\Daten\

HTH AFE-GmdG
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float o=0.075,h=1.5,T,r,O,l,I;int _,L=80,s=3200;main(){for(;s%L||
(h-=o,T= -2),s;4 -(r=O*O)<(l=I*I)|++ _==L&&write(1,(--s%L?_<(L)?--_
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