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JLI Spieleprogrammierung
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VerruecktesHuhn Super JLI'ler

Anmeldedatum: 30.07.2002 Beiträge: 492 Wohnort: Stuttgart Medaillen: Keine
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Verfasst am: 19.05.2003, 19:30 Titel: |
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Hazel hat Folgendes geschrieben: | Das ist doch humbug. Die Spielidee ist die Essenz eines Spieles. |
Naja, ob die Spielidee das wichtigste an einem Spiel ist, darüber kann man sich streiten. Ich persönlich finde das drumherum, die Umsetzung der Spielidee um einiges wichtiger. Man kann eine nicht so gute Spielidee haben, aber trotzdem durch hübsche Sounds, glaubwürdige Charaktere, stimmige Story und wunderschöne Umgebung doch sehr, sehr viel aus einem Spiel machen, vor allem bei RPGs, denke ich. Eine gute Spielidee ist aber auch wichtig, aber nich so wichtig wie die Umsetzung, denke ich. Hazel hat Folgendes geschrieben: | Natürlich, wenn man sich etwas ausdenkt ist vieles dabei, was es schon einmal gegeben hat. |
klar, deswegen find ich die Schwierigkeiten von heute ja, dass man sich von den Vorbildern etwas distanzieren, damit man mal in eine andere Richtung denken kann... aber man kann natürlich auch irgendwelche Ideen bekommen, wo alles bis auf kleine Dinge, die man nicht aus einem Spiel rauslassen kann, anders ist.
Hazel hat Folgendes geschrieben: | Das Wichtige ist die Frage "Wie bringe ich diese Elemente in mein Spiel ein"? Das gilt für alle Kunstformen. Ein Beispiel: Du willst ein Bild von einer Burg malen. Je nachdem, wie groß die Burg ist, wie sie beleuchtet ist, wo sie plaziert ist, etc ergibt sich ein komplett anderes Bild, auch wenn die gleichen Komponenten(Burg, Licht, Umgebung) genutzt wurden. | --> Umsetzung der Idee: Burg in Umgebung mit Beleuchtung.
Hazel hat Folgendes geschrieben: | Und komplett neue Spielideen zu erfinden ist durchaus möglich! Das Zauberwörtchen lautet "Innovation" ;P. |
Genau!  |
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Hazel JLI MVP


Alter: 40 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1761
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 19.05.2003, 19:47 Titel: |
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Zitat: | Naja, ob die Spielidee das wichtigste an einem Spiel ist, darüber kann man sich streiten. Ich persönlich finde das drumherum, die Umsetzung der Spielidee um einiges wichtiger. Man kann eine nicht so gute Spielidee haben, aber trotzdem durch hübsche Sounds, glaubwürdige Charaktere, stimmige Story und wunderschöne Umgebung doch sehr, sehr viel aus einem Spiel machen, vor allem bei RPGs, denke ich. Eine gute Spielidee ist aber auch wichtig, aber nich so wichtig wie die Umsetzung, denke ich. |
Wenn du dich mit soetwas zufrieden gibst... ich könnte dir also ein ar***langweiliges und 2x durchgekautes RPG vorlegen und du würdest Spass damit haben, nur weil ich es mit supertollen Sounds, Musik und Grafiken aufpeppe? Naja... ich erwarte da schon mehr von einem Spiel, aber vielleicht bin ich ja auch nur ein "Gourmet" ;)? Aber diese Denkweise hab ich schon öfters bei meinen Freunden beobachtet. "Was spielst du denn da?" - "Dungeon Master" - "Das sieht ja schei**e aus, und sowas macht die Spass?". Jedem das seine, mehr kann man da nicht sagen.
Zitat: | --> Umsetzung der Idee: Burg in Umgebung mit Beleuchtung. |
Häh? Das ist nicht wirklich die Umsetzung. ;) Das ist die Idee zu dem Bild. Umsetzung wäre die Art wie es gemalt wird. Man kann ja auch nicht sagen "Ein Haus aus Holz, das ist die Umsetzung"... das klingt doch schon unlogisch. _________________ *click* Dabuu!?
Twitter: http://twitter.com/Ollie_R
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VerruecktesHuhn Super JLI'ler

Anmeldedatum: 30.07.2002 Beiträge: 492 Wohnort: Stuttgart Medaillen: Keine
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Verfasst am: 19.05.2003, 20:05 Titel: |
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Hazel hat Folgendes geschrieben: | Wenn du dich mit soetwas zufrieden gibst... ich könnte dir also ein ar***langweiliges und 2x durchgekautes RPG vorlegen und du würdest Spass damit haben, nur weil ich es mit supertollen Sounds, Musik und Grafiken aufpeppe? |
Wenn du jetzt noch hinter die Grafiken "ne Klasse Spielwelt, glaubwürdige Charaktere, nette Dialoge, gelungene Atmosphäre usw." hintenan setzt, sag ich ja.
Hazel hat Folgendes geschrieben: | "Was spielst du denn da?" - "Dungeon Master" - "Das sieht ja schei**e aus, und sowas macht die Spass?". Jedem das seine, mehr kann man da nicht sagen. |
Ich find alte Spiele nich schlecht, das hat aber nich unbedingt damit zu tun, dass ich einfach nur die Spielidee klasse finde, sondern auch weil ich die Atmosphäre von manchen alten Spielen gut finde. X-Wing z.B. find ich einfach genial, läuft auf meinem neuen rechner aber irgendwie nimma
Hazel hat Folgendes geschrieben: | Häh? Das ist nicht wirklich die Umsetzung. Das ist die Idee zu dem Bild. Umsetzung wäre die Art wie es gemalt wird. Man kann ja auch nicht sagen "Ein Haus aus Holz, das ist die Umsetzung"... das klingt doch schon unlogisch. |
Argh... da hat man dann wieder die Definitionsprobleme, also: Ich definiere Umsetzung nicht nur als Vorgang, sondern auch auch als das, was nacher da ist. (Deswegen gibt es ja auch "Buchumsetzungen" etc.) Auserdem denke ich das eine Umsetzung auch dann gut sein kann, wenn die Idee unter aller Sau ist. (Was ich aber noch nie gesehen hab, und wahrscheinlich auch nie sehen werde...)
Naja, hat Spass gemacht wieder mal zu diskutieren ich denke morgen in nächster Zeit werd ich nich mehr soviel zeit aufbringen können, mal gucken.
PS:
Wie könnt ihr alle, vor allem Afe oder so, trotz vieler Aufgaben immer noch die Zeit finden hier so oft reinzugucken??? Ich denk ich werd das irgendwann mal lernen müssen  |
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Ciceri Super JLI'ler

Alter: 37 Anmeldedatum: 26.08.2002 Beiträge: 418 Wohnort: Wischhafen/in der nähe Hamburgs Medaillen: Keine
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Verfasst am: 20.05.2003, 13:27 Titel: |
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so meinte ich das nicht, ich hätte vielleicht einen punkt und absatz machen müssen  _________________ www.z-software.de
Spieleentwicklung-Pur
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Revil Senior JLI'ler

Anmeldedatum: 28.07.2002 Beiträge: 242
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Verfasst am: 20.05.2003, 21:19 Titel: |
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ich denke es ist durchaus mögliche alte konzepte neu aufzugreifen, aber komplett neu, an kein bisheriges prinzip angelehnt? diese inovation möchte ich sehen... das wäre ja dann ein ganz neues genre... _________________
Take this
Code: | php -r "print rand(-1,0)?Gewonnen:Verloren;"
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and this
Code: | perl -e "print( ('Gewonnen', 'Verloren')[rand 2])"
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VerruecktesHuhn Super JLI'ler

Anmeldedatum: 30.07.2002 Beiträge: 492 Wohnort: Stuttgart Medaillen: Keine
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Verfasst am: 21.05.2003, 13:07 Titel: |
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Mit Genre hat das eigentlich nich viel zu tun. Das Genre legt ja nur ein paar Grungeigenschaften des Spieles fest. Wenn du mit Komplett neu auch diese Grundeigenschaften meinst, dann hasste ein neues Genre, ja. |
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Ciceri Super JLI'ler

Alter: 37 Anmeldedatum: 26.08.2002 Beiträge: 418 Wohnort: Wischhafen/in der nähe Hamburgs Medaillen: Keine
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Verfasst am: 21.05.2003, 13:45 Titel: |
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Ich bin sehr auf Constant War gespannt, aber leider seid ihr ja noch am anfang, hoffe ihr haltet durch. aber ich glaube wir sind langsam vom thema abgekommen.  _________________ www.z-software.de
Spieleentwicklung-Pur
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VerruecktesHuhn Super JLI'ler

Anmeldedatum: 30.07.2002 Beiträge: 492 Wohnort: Stuttgart Medaillen: Keine
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Verfasst am: 21.05.2003, 14:18 Titel: |
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Hahaha!
Also mit dem letzten Beitrag haben wir das nun völlig geschafft, vom Thema abzukommen. (nich bös gemeint)
Das war ja ne lustige Entwicklung:
Spielidee->Name->"Ideenklau"->Wie wichtig is ne Spielidee->Constant War
Also, wieder mal ne gelegenheit was zu CW zu sagen:
Ich warte noch auf meinen Borland (Heute kam das Formular und morgen werd ich dass dann ausfüllen lassen) und dann werd ich wohl einen Leveleditor schreiben müssen. Ich hab nämlich Probleme beim Half-Life Maps laden, weil ich von OGL keine Ahnung hab und deswegen nich auf DirectX umsetzen kann... aber der Editor wird nich sonderlich schwer werden, die Planungen und so dafür habe ich schon abgeschlossen. Dann kann ich noch sagen das auch die Wüsten und Waldrasse schon gemodelt werden. Die Fahrzeuge der Menschen auch, eines ist fertig und 3 weitere in Arbeit. Gleichzeitig werden noch die Menschenwaffen geskinnt und die Waldrassen waffen werden demnächst angefangen. Viele Menschenwaffensounds sind schon fertig, der Rest wird bald folgen. Mit dem Modellen der Gebäude wurde ebenfalls schon angefangen. Die Items und die Fahzeuge der Wüstenrasse werden noch Skizziert. Nur mit den Maps gehts logischerweise nich schnell voran
Alles in allem bekommt die ganze Sache allmählich ein Gesicht. |
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Manuel87 Mini JLI'ler
Anmeldedatum: 28.07.2003 Beiträge: 33
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Verfasst am: 02.09.2003, 09:51 Titel: |
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Also es würd mich schon interessieren aber wieso willst du es mit der SDL machen?
Mir wäre dx lieber (einfacher)
Allerdings gibts schon ein Spiel das Schiffbruch heißt und das is nicht umbedingt schlecht! oder bin ich zu spät und du hast das gemacht??
WIe auch immer, mich würd so ein PRoject eigentlich schon reizen nur mit der SDL??? |
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Cyianor Super JLI'ler

Anmeldedatum: 23.12.2002 Beiträge: 452
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Verfasst am: 02.09.2003, 11:52 Titel: |
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Ich arbeite mich gerade in die SDL ein, also falls du Hilfe brauchst Hallo-, dann melde dich ICQ#310790911. |
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Manuel87 Mini JLI'ler
Anmeldedatum: 28.07.2003 Beiträge: 33
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Verfasst am: 03.09.2003, 09:30 Titel: |
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Hi ich bins nochmal!
Ich wollt nur vorschlagen das mas mit dx machen könnten aber von mir aus geht auch sdl.
EIn Problem:
HAb kein ICQ: wir haben ein 56kbit Modem da bringts icq nicht wirklich(Preis)(FIND ICH)!
Aber du kannst mir mal ne mail von deinen Plänen und so schicken auf Manuel_h87@yahoo.de wenn du mich brauchen könntest! ICh würd mir dann mal das ganze anschauen und sehen ob ich da helfen kann und auf welchem Sektor!
Treffen könnten wir aber wahrscheinlich nicht organisieren, da du sicher in Deutschland wohntst und ich in Niederösterreich!!
Dein ganzes Projekt müsste also über mail gehen! |
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Cyianor Super JLI'ler

Anmeldedatum: 23.12.2002 Beiträge: 452
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Verfasst am: 03.09.2003, 09:33 Titel: |
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icq is kostenlos
zumindestens die lite version www.icq.de |
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X-FILE Super JLI'ler
Anmeldedatum: 12.07.2003 Beiträge: 349
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Verfasst am: 03.09.2003, 11:49 Titel: |
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Hallo,
will mich nicht einmischen, aber er meinte mit Preis sicher, die Onlinekoste fuer den DL und dann das Online-sein zum chatten? |
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The Lord of Programming Living Legend

Alter: 37 Anmeldedatum: 14.03.2003 Beiträge: 3122
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 03.09.2003, 12:06 Titel: |
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X-FILE hat Folgendes geschrieben: | Hallo,
will mich nicht einmischen, aber er meinte mit Preis sicher, die Onlinekoste fuer den DL und dann das Online-sein zum chatten? |
Aber das könnte man sicher auch machen, während man wo anders im I-Net rumsurft(wenn man einmal davon ausgeht, dass man nur die Onlinezeit und nicht den Traffic zahlen muss). _________________ www.visualgamesentertainment.net
Current projects: RDTDC(1), JLI-Vor-Projekt, Tetris(-Tutorial), JLI-Format
(1) Realtime Developer Testing and Debugging Console
Anschlag, Anleitung zum Atombombenbau, Sprengkörper...
Hilf Schäuble! Damit er auch was findet... |
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abc_d JLI Master Trainee

Alter: 35 Anmeldedatum: 27.01.2003 Beiträge: 615
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 03.09.2003, 12:40 Titel: |
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Das normale ist doch auch kostenlos? Bei Lite sollte man einstellen das man eine History hat *kleiner Tipp*
Ich habe noch nie was davon gehört das man bei einem 56k modem was für den Traffic bezahlen muss!
Zitat: |
Dein ganzes Projekt müsste also über mail gehen!
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Wie wärs mit einem Forum:
www.carookee.de www.phpbb.de www.rapidforum.de _________________ http://mitglied.lycos.de/sarti/linuxisevil.gif Linux is evil - get the fact.
Never touch a running System - der Systemling |
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