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JLI Spieleprogrammierung
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The Lord of Programming Living Legend
Alter: 37 Anmeldedatum: 14.03.2003 Beiträge: 3122
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 08.12.2009, 20:42 Titel: |
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lol...hab ich dich damals dazu motiviert, damit anzufangen? _________________ www.visualgamesentertainment.net
Current projects: RDTDC(1), JLI-Vor-Projekt, Tetris(-Tutorial), JLI-Format
(1) Realtime Developer Testing and Debugging Console
Anschlag, Anleitung zum Atombombenbau, Sprengkörper...
Hilf Schäuble! Damit er auch was findet... |
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Jonathan_Klein Living Legend
Alter: 37 Anmeldedatum: 17.02.2003 Beiträge: 3433 Wohnort: Siegerland Medaillen: Keine
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Verfasst am: 10.12.2009, 23:12 Titel: |
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The Lord of Programming hat Folgendes geschrieben: | lol...hab ich dich damals dazu motiviert, damit anzufangen? |
Nicht unbedingt, Diablo 1 war mal in der GameStar als Vollversion und ab da wollte ich ein RPG machen. Dein RPG hat ne Zeitlang auch mal eine Rolle gespielt, meins sollte nämlich immer einfach nur besser werden. Ich will gar nicht nachrechnen, wie viele Jahre das jetzt her sein muss _________________ https://jonathank.de/games/ |
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magigman Junior JLI'ler
Anmeldedatum: 25.09.2007 Beiträge: 87
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 22.02.2010, 17:30 Titel: |
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Dieser Thread stirbt einfach nie
Ich bin grad dabei eine Leiste zu programmieren, die immer im Hintergrund ist. Auf dieser Leiste sind Buttons mit nützlichen Funktionen (z.B. Pc herunterfahren, CD-Laufwerk auf/zu, Monitor auf standby, ...).
Das Fenster hat den Style WS_POPUP und verwendet eigene Buttons, für die ich extra eine Klasse angelegt habe. _________________ Wer einen Rechtschreibefehler findet, darf ihn behalten, in ein Regal stellen und jedem der vobei geht sagen, dass ER ihn gefunden hat. |
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