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Fallen
JLI MVP
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BeitragVerfasst am: 10.07.2007, 16:24    Titel: Antworten mit Zitat

Hast du es überhaupt schonmal mit den DirectX Debug Librarys probiert? Wenn ja wäre das ganze sicher schon längst erledigt.

Starten der DX Steuerung:
(DXSDK Directory)\Utilities\Bin\x86\dxcpl.exe

Debug/Retail D3D9 Runtime: Use Debug Version of Direct3D 9

Sollte dies ausgegraut/disabled sein dann kopiere vorher den Inhalt von:

(DXSDK Directory)\Developer Runtime\x86\*.dll

nach:

(Windows Directory)\System32\

Nun kannst du eine genaue Fehlerbeschreibung bekommen wenn eine D3D Funktion fehlschlägt, diese Informationen stehen dann im Ausgabe/Output Window von VS. Du solltest evtl noch im DX Steuerungsprogramm ein par Optionen setzen.
_________________
"I have a Core2Quad at 3.2GHz, 4GB of RAM at 1066 and an Nvidia 8800 GTS 512 on Vista64 and this game runs like ass whereas everything else I own runs like melted butter over a smokin' hot 18 year old catholic schoolgirl's arse."
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