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JLI Spieleprogrammierung
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Dragon Super JLI'ler

Alter: 38 Anmeldedatum: 24.05.2004 Beiträge: 340 Wohnort: Sachsen Medaillen: Keine
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Verfasst am: 24.03.2007, 18:20 Titel: |
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PeaceKiller hat Folgendes geschrieben: | Dragon hat Folgendes geschrieben: | DirectXer hat Folgendes geschrieben: | cout - "see-out" (und nicht "kaut"; steht für char-output)
cin - "see-in" (s.O., für char-input) |
FALSCH. cin und cout stehen für console input und console output. So ein Blödsinn: char-output ^^. Man kann doch auch ints ausgeben. Eh, bei sowas könnte ich mich aufregen. Da versucht mal wieder jemand Klugscheißer zu spielen und dann auch noch falsch. |
Quellen?
edit: Hat sich erledigt … |
Auch wenn es sich für dich erledigt hat.
http://de.wikibooks.org/wiki/C++-Programmierung:_Einfache_Ein-_und_Ausgabe#Ausgabestr.C3.B6me
Zitat: | Die Standardausgabe wird über std::cout vorgenommen, die Fehlerausgabe über std::cerr. cout steht dabei für console out, ein Hinweis auf die gewöhnliche Verwendung dieser Ausgabe. Diese beiden und andere Objekte werden in der Bibliothek iostream (=in-out-stream) zur Verfügung gestellt. |
_________________ Nur wenn man ein Ziel sieht, kann man es auch treffen.
___________
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