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magynhard Super JLI'ler

Anmeldedatum: 26.04.2003 Beiträge: 461 Wohnort: Wild durch die Welt ;-) Medaillen: Keine
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Verfasst am: 21.06.2003, 17:01 Titel: |
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DirectX ist von Microsoft  _________________ Niemand ist hoffnungsloser versklavt als der, der fälschlich glaubt frei zu sein. [J. W. Goethe]
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gl_echse JLI'ler

Anmeldedatum: 01.01.2003 Beiträge: 105
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Verfasst am: 21.06.2003, 17:04 Titel: |
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wenn dx "viruellen Arbeitsspeicher" verwenden würde, könntest du deinen rechner unterm arm zum müll tragen;) |
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magynhard Super JLI'ler

Anmeldedatum: 26.04.2003 Beiträge: 461 Wohnort: Wild durch die Welt ;-) Medaillen: Keine
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Verfasst am: 21.06.2003, 17:24 Titel: |
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Aber könnte ja sein, wenn man kein VIDEO bzw. SYSTEM Memory angibt
Zitat: |
wenn dx "viruellen Arbeitsspeicher" verwenden würde, könntest du deinen rechner unterm arm zum müll tragen;)
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Gibt ja auch noch OpenGL
Dark:
hast die Stelle im Buch gefunden? _________________ Niemand ist hoffnungsloser versklavt als der, der fälschlich glaubt frei zu sein. [J. W. Goethe]
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DarK Super JLI'ler

Anmeldedatum: 23.07.2002 Beiträge: 452 Wohnort: NRW Medaillen: Keine
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Verfasst am: 21.06.2003, 18:26 Titel: |
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ja, ich hab die Seite gefudnen, aber ich benutz nürgends CireteOffscreenPlainSurface() |
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DarK Super JLI'ler

Anmeldedatum: 23.07.2002 Beiträge: 452 Wohnort: NRW Medaillen: Keine
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Verfasst am: 21.06.2003, 18:51 Titel: |
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äm okay, mir fehlt gerade auf das ich komplett den BackBuffer vergessen hab  |
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DarK Super JLI'ler

Anmeldedatum: 23.07.2002 Beiträge: 452 Wohnort: NRW Medaillen: Keine
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Verfasst am: 21.06.2003, 22:33 Titel: |
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mm mim Backbuffer hab ich auch nicht mehr FPS sondern ehr noch weniger, brauch ich den backbuffer überhaupt ? |
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The Lord of Programming Living Legend

Alter: 37 Anmeldedatum: 14.03.2003 Beiträge: 3122
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Verfasst am: 22.06.2003, 12:05 Titel: |
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Wenn du kein Flackern haben willst, ist der Backbuffer nur empfehlenswert  _________________ www.visualgamesentertainment.net
Current projects: RDTDC(1), JLI-Vor-Projekt, Tetris(-Tutorial), JLI-Format
(1) Realtime Developer Testing and Debugging Console
Anschlag, Anleitung zum Atombombenbau, Sprengkörper...
Hilf Schäuble! Damit er auch was findet... |
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Hazel JLI MVP


Alter: 40 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1761
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Verfasst am: 22.06.2003, 12:33 Titel: |
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Jo, oder Dirty Rectangles. Aber ich weiß nicht ob das heutzutage noch schnell genug ist. ;) Glaub eher nicht. _________________ *click* Dabuu!?
Twitter: http://twitter.com/Ollie_R
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The Lord of Programming Living Legend

Alter: 37 Anmeldedatum: 14.03.2003 Beiträge: 3122
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underberg JLI'ler
Anmeldedatum: 11.01.2003 Beiträge: 153
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Verfasst am: 22.06.2003, 13:37 Titel: |
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DarK hat Folgendes geschrieben: | weder bei D3D init oder der erstellung von Sprites habe ich eins dieser beiden...
im buch kann ich auch nürgend diese 2 Angaben zu D3D finden ... |
Theoretisch dort wo du die Oberfläche initialisierst... (siehe z.B. Buch Seite 336) |
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magynhard Super JLI'ler

Anmeldedatum: 26.04.2003 Beiträge: 461 Wohnort: Wild durch die Welt ;-) Medaillen: Keine
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Verfasst am: 22.06.2003, 14:22 Titel: |
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Hast gl_echse's Tipp mit vsync deaktivieren auch schon ausprobiert?  _________________ Niemand ist hoffnungsloser versklavt als der, der fälschlich glaubt frei zu sein. [J. W. Goethe]
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Hazel JLI MVP


Alter: 40 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1761
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Verfasst am: 22.06.2003, 17:59 Titel: |
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Könnte funktionieren, aber du kannst andere Benutzer nicht dazu zwingen den zu deaktivieren. _________________ *click* Dabuu!?
Twitter: http://twitter.com/Ollie_R
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magynhard Super JLI'ler

Anmeldedatum: 26.04.2003 Beiträge: 461 Wohnort: Wild durch die Welt ;-) Medaillen: Keine
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Verfasst am: 22.06.2003, 18:02 Titel: |
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Ich finde den eh nutzlos und nehme den nie
Hab ihn jedenfalls unter den Graka-Einstellungen drausen und alles läuft schneller  _________________ Niemand ist hoffnungsloser versklavt als der, der fälschlich glaubt frei zu sein. [J. W. Goethe]
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gl_echse JLI'ler

Anmeldedatum: 01.01.2003 Beiträge: 105
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Verfasst am: 22.06.2003, 18:06 Titel: |
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kann man glaub in dx einstellen, wobei ich ogl code;) |
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Hazel JLI MVP


Alter: 40 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1761
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Verfasst am: 22.06.2003, 18:08 Titel: |
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nepomuk hat Folgendes geschrieben: | Ich finde den eh nutzlos und nehme den nie ;)
Hab ihn jedenfalls unter den Graka-Einstellungen drausen und alles läuft schneller :) |
Mit VSync sieht es flüssiger und weicher aus und es gibt keine halben Bilder. _________________ *click* Dabuu!?
Twitter: http://twitter.com/Ollie_R
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