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FPS !?!? SPIELFELD ?!?!
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magynhard
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BeitragVerfasst am: 21.06.2003, 17:01    Titel: Antworten mit Zitat

DirectX ist von Microsoft Wink
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gl_echse
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BeitragVerfasst am: 21.06.2003, 17:04    Titel: Antworten mit Zitat

wenn dx "viruellen Arbeitsspeicher" verwenden würde, könntest du deinen rechner unterm arm zum müll tragen;)
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magynhard
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BeitragVerfasst am: 21.06.2003, 17:24    Titel: Antworten mit Zitat

Aber könnte ja sein, wenn man kein VIDEO bzw. SYSTEM Memory angibt Wink


Zitat:

wenn dx "viruellen Arbeitsspeicher" verwenden würde, könntest du deinen rechner unterm arm zum müll tragen;)


Gibt ja auch noch OpenGL Wink


Dark:
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DarK
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BeitragVerfasst am: 21.06.2003, 18:26    Titel: Antworten mit Zitat

ja, ich hab die Seite gefudnen, aber ich benutz nürgends CireteOffscreenPlainSurface()
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DarK
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BeitragVerfasst am: 21.06.2003, 18:51    Titel: Antworten mit Zitat

äm okay, mir fehlt gerade auf das ich komplett den BackBuffer vergessen hab Rolling Eyes
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DarK
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BeitragVerfasst am: 21.06.2003, 22:33    Titel: Antworten mit Zitat

mm mim Backbuffer hab ich auch nicht mehr FPS sondern ehr noch weniger, brauch ich den backbuffer überhaupt ?
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BeitragVerfasst am: 22.06.2003, 12:05    Titel: Antworten mit Zitat

Wenn du kein Flackern haben willst, ist der Backbuffer nur empfehlenswert Wink
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Hazel
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BeitragVerfasst am: 22.06.2003, 12:33    Titel: Antworten mit Zitat

Jo, oder Dirty Rectangles. Aber ich weiß nicht ob das heutzutage noch schnell genug ist. ;) Glaub eher nicht.
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The Lord of Programming
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BeitragVerfasst am: 22.06.2003, 12:38    Titel: Antworten mit Zitat

Ist auch komplizierter und imho unprofessionell
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underberg
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BeitragVerfasst am: 22.06.2003, 13:37    Titel: Antworten mit Zitat

DarK hat Folgendes geschrieben:
weder bei D3D init oder der erstellung von Sprites habe ich eins dieser beiden...
im buch kann ich auch nürgend diese 2 Angaben zu D3D finden ...


Theoretisch dort wo du die Oberfläche initialisierst... (siehe z.B. Buch Seite 336)
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magynhard
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BeitragVerfasst am: 22.06.2003, 14:22    Titel: Antworten mit Zitat

Hast gl_echse's Tipp mit vsync deaktivieren auch schon ausprobiert? Rolling Eyes
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Hazel
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BeitragVerfasst am: 22.06.2003, 17:59    Titel: Antworten mit Zitat

Könnte funktionieren, aber du kannst andere Benutzer nicht dazu zwingen den zu deaktivieren.
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magynhard
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BeitragVerfasst am: 22.06.2003, 18:02    Titel: Antworten mit Zitat

Ich finde den eh nutzlos und nehme den nie Wink

Hab ihn jedenfalls unter den Graka-Einstellungen drausen und alles läuft schneller Smile
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gl_echse
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BeitragVerfasst am: 22.06.2003, 18:06    Titel: Antworten mit Zitat

kann man glaub in dx einstellen, wobei ich ogl code;)
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Hazel
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BeitragVerfasst am: 22.06.2003, 18:08    Titel: Antworten mit Zitat

nepomuk hat Folgendes geschrieben:
Ich finde den eh nutzlos und nehme den nie ;)

Hab ihn jedenfalls unter den Graka-Einstellungen drausen und alles läuft schneller :)


Mit VSync sieht es flüssiger und weicher aus und es gibt keine halben Bilder.
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