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Faller
Junior JLI'ler


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BeitragVerfasst am: 31.01.2007, 20:27    Titel: Suche weiterführende Bücher Antworten mit Zitat

ich bin absuluter Neuling in der Spieleprogrammierungsabteilung und habe
bisher nur das Buch Direktx und Visual C++.
Was ich als einführung gut finde. Nun möchte ich aber an meinem eigenen 3D Spiel weiter kommen und suche nun nach einem fortführenden Buch das auf 3D eingeht Rendern Schatten und sowas halt was könnt ihr mir da empfällen?

Ich danke für alle Vorschläge
_________________
versuche alles nur wann und wie ist die frage
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Christian Rousselle
Site Admin


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BeitragVerfasst am: 31.01.2007, 21:46    Titel: Antworten mit Zitat

Ich würde dir folgendes empfehlen (Game Engine Design) Link
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City Hunter
Super JLI'ler


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BeitragVerfasst am: 24.07.2007, 12:35    Titel: Antworten mit Zitat

Hallo,

Kann mir mal einer sage ob es Deutsche Programmierbücher gibs für nur 2D einstieg mit Tilemaps und so? Die meisten Autoren schreiben irgend wie nur zum schluss ein Weltraumgame. Aber ich suche nen Buch was erklärt wie man gute 2D Spiele Programmiert wie Zelda Mässig auf der Super Nitendo ^^. Kann mir da einer weiter helfen oder gibs die Bücher nur in Englisch und keine Übersetzung davon?
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DirectXer
Dark JLI'ler



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BeitragVerfasst am: 24.07.2007, 15:58    Titel: Antworten mit Zitat

es gab auch schon mehrere andere Threads hier, die sich mit der Frage befassen (z.T. sehr ausführliche Diskusionen). Am besten mal die Forensuche nutzen.

zum Thema: ich habe mit den Büchern von Alexander Rudolph (bes. dem 2., wo allerdings sehr hohe Vorkenntnisse verlangt werden) weiter gemacht und kann außerdem Effektic C++-Reihe, und das Inside DX empfehlen.

Gruß DXer
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City Hunter
Super JLI'ler


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BeitragVerfasst am: 24.07.2007, 16:11    Titel: Antworten mit Zitat

Muss doch sohn Buch geben wie Chris, sohn einstiegs buch und nicht gleich och anfangen. Wink
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Reboot
Mini JLI'ler



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BeitragVerfasst am: 30.07.2007, 07:55    Titel: Antworten mit Zitat

Tricks Of The Game Programming Gurus
_________________
Sprachen: C/C++, C#, Assembler (16-Bit), QuickBASIC
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PeaceKiller
JLI Master


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Beiträge: 970

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BeitragVerfasst am: 30.07.2007, 17:26    Titel: Antworten mit Zitat

Reboot hat Folgendes geschrieben:
Tricks Of The Game Programming Gurus


Hehe, den 1800 Seiten Schinken hab ich auch Wink. Leider ist der Programmierstil nicht so toll, aber das restliche Wissen, das vermittelt wird, ist sehr gut.
_________________
»If the automobile had followed the same development cycle as the computer, a Rolls-Royce would today cost $100, get a million miles per gallon, and explode once a year, killing everyone inside.«
– Robert X. Cringely, InfoWorld magazine
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