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JLI Spieleprogrammierung
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SeriethEX Mini JLI'ler
Anmeldedatum: 14.06.2007 Beiträge: 3
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 15.07.2007, 13:34 Titel: Bitmaps auf Bitmaps blitten? |
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Hi,
welche Schritte sind nötig, um Bitmaps auf Bitmaps zu blitten? Bisher habe ich versucht eine Primary surface an zu legen, in diese habe ich dann eine große Bitmap geblittet und wollte dann eine kleinere auf diesse hinauf blitten, was jedoch nicht funktionierte., da die kleine Bitmap zwar angezeigt wurde, aber den kompletten restlichen Bildschirm schwarz färbte.
Am besten wäre ein Beispielquellcode, oder eine Zusammenfassung von den Schritten, die ich durchführen muss, also welche Funktionen, caps, flags, etc. nötig sind.
VIelleicht habe ich aber auch einfach nur die größe der Oberfläche falsch gesetzt. Wäre das auch möglich? |
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Chriss Senior JLI'ler
Anmeldedatum: 18.08.2004 Beiträge: 267
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 15.07.2007, 17:10 Titel: |
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hast du beim Zielrechteck etwas angegeben oder einfach null übergeben? |
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SeriethEX Mini JLI'ler
Anmeldedatum: 14.06.2007 Beiträge: 3
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 17.07.2007, 15:09 Titel: |
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Beim Blit habe ich für die Zieloberfläche NULL angegeben, allerdings späternochmal mit einer kleineren Angabe was aauch nicht funktioniert hat. Also muss wohl noch ein Fehler drin sein.
Ich versuche nebenbei noch rum. Aber könnt ihr mir sagen, ob man beide Bitmaps auf die Primary blitten muss, oder den Hintergrund auf die Primary und die kleine Bitmap auf die Hintergrundoberfläche?
EDIT: Danke, es funktioniert nun mit der Rechteckangabe. |
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