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GMAX!!!!

 
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Gast









BeitragVerfasst am: 13.08.2002, 18:57    Titel: GMAX!!!! Antworten mit Zitat

Ich suche einen konverter mit dem man die gmax dateien in 3ds umwandeln kann!
und ein plugin mit dem man auch bei gmax rendern kann
thx
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VerruecktesHuhn
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BeitragVerfasst am: 13.08.2002, 19:53    Titel: Antworten mit Zitat

Das mit dem Exporter, den gibt´s nicht, wenigstens nich legal...
und das mit dem rendern weiß ich nicht.

Du kannst deine .max Dateien aber einem, der 3dsMax hat, schicken, der Exportierts dir und schickts zurück.
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TheMillenium
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BeitragVerfasst am: 14.08.2002, 09:36    Titel: Heh??? Antworten mit Zitat

Heh doof oder was??? Wink

Warum ist Gmax kostenlos???

Es hat alle Funktionen von 3D Studio Max R4 und kann halt nicht rendern und Sachen exportieren nur in unterstützte SPiele ...da er kostenlos ist sonst würde ja jeder mit Gmax arbeiten und sie könnten 3D STudio MAx R4 nicht verkaufen!!!

Cu TheMillenium
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The source of all power is in its destiny...


Zuletzt bearbeitet von TheMillenium am 14.08.2002, 11:09, insgesamt einmal bearbeitet
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DaN00b
JLI'ler



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BeitragVerfasst am: 14.08.2002, 10:42    Titel: Antworten mit Zitat

wie siehts mit plugins aus?

ich kann da ja nix sagen weil ich keins von beidem bisher gesehen hab aber soweit ich des gehört hab unterstützt der gmax auch keine plugins
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TheMillenium
Dark JLI'ler



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BeitragVerfasst am: 14.08.2002, 11:11    Titel: ... Antworten mit Zitat

Kommt drauf an, ob man es für ein SPiel braucht, dann wird es natürlich im Gamepack mitgeliefert...allerdings nur für das Spiel!!!

Cu TheMillenium
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Gast









BeitragVerfasst am: 30.09.2002, 08:50    Titel: Antworten mit Zitat

Deshalb:
Alle hin zu www.discreet.com und voten für welche Games man gmax gerne nutzen würde.
Werden bisher ja (leider) nur 3 oder 4 Spiele unterstützt (C&C Renegade, MS Flightsimulator...). Vielleicht bringt es ja was.
Das Zeug zum ultimatieven Mod-Tool hätt's ja.
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Revil
Senior JLI'ler



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BeitragVerfasst am: 30.09.2002, 18:20    Titel: Antworten mit Zitat

Hm, wär es irgendwie illegal, wenn man sich ne funktion für sein Spiel schreibt, die GMax Models importiert? Ist was über das Format bekannt?
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