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GreveN JLI Master
Alter: 38 Anmeldedatum: 08.01.2004 Beiträge: 901 Wohnort: Sachsen - Dresden Medaillen: Keine
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Verfasst am: 10.12.2005, 09:06 Titel: |
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Ohne jetzt Krümmelkackerei betreiben zu wollen, wie siehts da mit 'SDL_image' usw. aus? |
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HomeLess_PunkDrummer JLI Master Trainee
Alter: 36 Anmeldedatum: 28.11.2004 Beiträge: 583 Wohnort: Alter Joghurtbecher an der A4 Medaillen: Keine
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Verfasst am: 10.12.2005, 15:51 Titel: |
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Damn, er geht bei diesem Contest um ein _kleines_ Spiel. Wozu brauchst du denn dazu fmod? Und den ganzen anderen Scheiß? Und wozu streitet ihr euch so lang statt euch an die Arbeit zu machen? _________________ "Was die Götter angeht, so ist es mir unmöglich, zu wissen, ob sie existieren oder nicht, noch, was ihre Gestalt sei. Die Kräfte, die mich hindern, es zu wissen, sind zahlreich, und auch ist die Frage verworren und das menschliche Leben kurz." |
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FH Super JLI'ler
Alter: 36 Anmeldedatum: 16.10.2004 Beiträge: 438
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 10.12.2005, 15:56 Titel: |
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Sieht aus, als wäre es eine Erweiterung zur SDL. Damit gehört es nicht zu SDL, und somit nein.
Gruß
FH _________________ goto work, send your kids to school
follow fashion, act normal
walk on the pavement, watch T.V.
save for your old age, obey the law
Repeat after me: I am free |
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PeaceKiller JLI Master
Alter: 36 Anmeldedatum: 28.11.2002 Beiträge: 970
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 10.12.2005, 16:00 Titel: |
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HomeLess_PunkDrummer hat Folgendes geschrieben: | Damn, er geht bei diesem Contest um ein _kleines_ Spiel. Wozu brauchst du denn dazu fmod? Und den ganzen anderen Scheiß? Und wozu streitet ihr euch so lang statt euch an die Arbeit zu machen? |
Weil ich mich dann in DirectX, OpenGL oder SDL einarbeiten müsste und dieser Aufwand geht über "ein kleines Spiel programmieren" hinaus. _________________ »If the automobile had followed the same development cycle as the computer, a Rolls-Royce would today cost $100, get a million miles per gallon, and explode once a year, killing everyone inside.«
– Robert X. Cringely, InfoWorld magazine |
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HomeLess_PunkDrummer JLI Master Trainee
Alter: 36 Anmeldedatum: 28.11.2004 Beiträge: 583 Wohnort: Alter Joghurtbecher an der A4 Medaillen: Keine
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Verfasst am: 10.12.2005, 16:07 Titel: |
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Du brauchst fmod um d3d nicht verwenden zu müssen? _________________ "Was die Götter angeht, so ist es mir unmöglich, zu wissen, ob sie existieren oder nicht, noch, was ihre Gestalt sei. Die Kräfte, die mich hindern, es zu wissen, sind zahlreich, und auch ist die Frage verworren und das menschliche Leben kurz." |
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PeaceKiller JLI Master
Alter: 36 Anmeldedatum: 28.11.2002 Beiträge: 970
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 10.12.2005, 16:12 Titel: |
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HomeLess_PunkDrummer hat Folgendes geschrieben: | Du brauchst fmod um d3d nicht verwenden zu müssen? |
FMOD war nur ein Beispiel. _________________ »If the automobile had followed the same development cycle as the computer, a Rolls-Royce would today cost $100, get a million miles per gallon, and explode once a year, killing everyone inside.«
– Robert X. Cringely, InfoWorld magazine |
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GreveN JLI Master
Alter: 38 Anmeldedatum: 08.01.2004 Beiträge: 901 Wohnort: Sachsen - Dresden Medaillen: Keine
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Verfasst am: 10.12.2005, 17:51 Titel: |
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FH hat Folgendes geschrieben: | Sieht aus, als wäre es eine Erweiterung zur SDL. Damit gehört es nicht zu SDL, und somit nein.
Gruß
FH |
Gut, ich wäre nämlich jetzt rein vom Bauchgefühl vom Gegenteil ausgegangen.
Weil: SDL + Erweiterungen OpenSource -> fremder Quellcode darf verwendet werden. |
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fast hawk Senior JLI'ler
Anmeldedatum: 15.07.2005 Beiträge: 237 Wohnort: Freiburg Medaillen: Keine
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Verfasst am: 19.12.2005, 14:38 Titel: |
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Na Leuts wie stehts.
Bin jetzt mir der Alpha-Rlease sio ziemlich fertig.
Wär schon ziemlich viel weiter wenn ich nicht mittendrin die Hälfte gelöscht hätte.
Heut ist alles ziemlich nicht relativ. _________________ Jetziges Projekt: The Ring War
Status: 40%
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Nicht weil es schwer ist, wagen wir es nicht, sondern weil wir es nicht wagen, ist es schwer.
--
Lucius Annaeus Seneca (4)
röm. Philosoph, Dramatiker und Staatsmann |
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Clythoss Junior JLI'ler
Alter: 44 Anmeldedatum: 04.05.2005 Beiträge: 64 Wohnort: Berlin Medaillen: Keine
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Verfasst am: 20.12.2005, 05:58 Titel: |
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Ich wünsch euch dann allen mal viel Glück. Ich hätt ja auch gern mitgemacht, aber spätestens ab Seite 1-2 dieses Threads hab ich aufgehört zu lesen weil ich nicht durchgeblickt habe was erlaubt ist und was nicht .
Früher hätte man ja einfach ne Speicherplatzbegrenzung gemacht( 50 - 100 kb etwa), aber vieleicht hat das ja auch schon jemand vorgeschlagen.
...
Ja ok ich gebs zu ist eigentlich ne Ausrede weil ich noch nicht so geübt im umsetzen meiner Ideen bin. Vieleicht beim nächsten mal _________________ Derzeitiges Projekt : Wing Fusion
Status: Es geht vorwärts...
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E=MC²+1W6 |
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DirectXer Dark JLI'ler
Anmeldedatum: 05.02.2005 Beiträge: 1201 Wohnort: Köln Medaillen: Keine
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Verfasst am: 01.01.2006, 14:22 Titel: |
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so gestern war abgabetermin, oder? Wer hat denn schon alles abgegeben? |
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Dragon Super JLI'ler
Alter: 38 Anmeldedatum: 24.05.2004 Beiträge: 340 Wohnort: Sachsen Medaillen: Keine
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DirectXer Dark JLI'ler
Anmeldedatum: 05.02.2005 Beiträge: 1201 Wohnort: Köln Medaillen: Keine
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Verfasst am: 07.01.2006, 18:25 Titel: |
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Dragon hat Folgendes geschrieben: | So wer hat etwas abgegeben? Ich vermute mal keiner ^^ |
doch, Kronos. Wer sonst noch hat, weiß ich net |
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Jonathan_Klein Living Legend
Alter: 37 Anmeldedatum: 17.02.2003 Beiträge: 3433 Wohnort: Siegerland Medaillen: Keine
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Verfasst am: 07.01.2006, 19:36 Titel: |
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Und wann kann die Jury das mal angucken?
Die Organisation ist fürn Arsch... _________________ https://jonathank.de/games/ |
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Dr. Best Senior JLI'ler
Alter: 34 Anmeldedatum: 17.06.2004 Beiträge: 269 Wohnort: Köln Medaillen: Keine
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Verfasst am: 07.01.2006, 20:11 Titel: |
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Also, FH hat ja den Juryvorsitz an mich abgetreten also werde ich jetzt mal versuchen hier ein bisschen Ordnung ins Chaos zu bringen.
Jetzt soll bitte mal jeder der ein Spiel eingeschickt hat das hier kurz vorstellen. Wenn es schon auf irgendeinem Server ist am besten auch gleich einen Link dazu posten und vllt einen Screenshot verlinken. Wer keinen Server hat einfach einem Jurymitglied zuschicken, dann kümmern wir uns darum. Meine Emailadresse ist ChristophJP@web.de .
Bei dem Download muss der Quellcode natürlich nicht dabei sein aber der Jury muss er gegeben werden. Ihr könnt den Quellcode ja auch in einem passwortgeschützten Archiv im Download unterbringen und das Passwort einem Jurymitglied per PN zuschicken.
Ich werde jetzt mal FH fragen ob er schon Projekte zugeschickt bekommen hat.
Wenn alles da ist fangen wir an zu bewerten (hoffe ich). Ich werde dazu mal eine Excel-tabelle machen.
MfG
Dr. Best _________________
Ich bin da, wer noch? |
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Jones Senior JLI'ler
Alter: 33 Anmeldedatum: 03.03.2005 Beiträge: 208 Wohnort: Köln Medaillen: Keine
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Verfasst am: 07.01.2006, 20:21 Titel: |
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Ich dachte man muss das Spiel bis zum 31.12.2005 der Jury zugeschickt haben... |
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